寶可夢開發商Niantic釋出Real World Platform預覽,打造跨平臺、多人共享的AR體驗

Real World Platform是一個連接數位以及物理世界的作業系統,能以先進的方法對世界建模並理解真實物體,還能進一步提供多人共享實境體驗。

2018-06-29

Google釋出Cloud IoT Core的Android Things客戶端函式庫

Google釋出Cloud  IoT Core的Android Things客戶端函式庫來方便開發者控制,Android Things物聯網裝置與Cloud IoT Core的溝通,並且提供強健錯誤處理、快取以及重新發送等動作,支援物聯網裝置在極端環境的運作。

2018-06-29

你的鼻息洩漏了健康狀況!AI分析人類呼氣就能診斷疾病

人類呼出的氣體包含數千種揮發性有機化合物,而這些化合物的組成與人體健康息息相關,現在人工智慧可以快速得分析這些複雜的化合物中,判斷人體健康狀況。

2018-06-28

AI已能在Dota2的5對5戰役打敗一般玩家,8月將挑戰世界第一團隊

2017年OpenAI的人工智慧在知名即時戰略遊戲《Dota 2》的1對1比賽中,擊敗人類好手Danylo Ishutin(Dendi),而在團體戰中OpenAI Five現在的水準已經達玩家平均之上了。

2018-06-28

Databricks整合RStudio,讓R語言搭上Spark大資料運算平臺

RStudio整合到Databricks的統一分析平臺,除了提供資料科學家大規模分散式R運算外,還能使用原本Databricks平臺上梳理資料的ETL功能。

2018-06-28

Nvidia在GPU雲端服務新增9種超級運算容器

Nvidia看準容器服務對研究人員帶來的方便性,持續新增超級運算容器服務,其中PGI編譯器容器還能幫使用者開發多核CPU以及Nvidia Tesla GPU的高效能運算應用程式。

2018-06-28

臉書Messenger資料庫從HBase換成MyRocks,節省90%儲存空間

臉書Messenger的用戶高達10億人,要為服務這麼多人的系統置換基礎架構並非一件容易的事,臉書特地設計了兩套搬移流程,分別用來處理一般用戶以及高流量企業用戶的資料。

2018-06-27

深度直擊全球Amazon首家無人商店,Amazon Go維運關鍵大公開

Amazon Go到底厲害在哪裡?採用哪些新技術?iThome記者近日親自赴美,深入直擊Amazon Go無人商店揭開維運關鍵

2018-06-27

不再需要設定動作軌跡,Google讓機器人自己學會抓東西

過去視覺機器手臂操作物體的行為需要大量人為介入,不只機器人攝影機的視角要固定,手臂移動的姿勢也是經過事先設定,現在Google要教給機器人具備人類優秀的視覺動作整合能力,讓機器人自己學會抓東西。

2018-06-27

P圖真假難分!? Adobe開發AI辨識技術

Adobe和馬里蘭大學共組的研究小組,利用一種雙流快速區域性卷積神經網路,以識別圖片中變造的區域,除了能辨別圖像是否經過偽造,還能顯示造假的手法,例如拼貼、貼上複製或是移除部份圖像。

2018-06-25

微軟CEO:AI下個目標是普及化

目前只有少數人能打造AI,但AI的終極目標是普及化,要把開發工具交到每個人手中

2018-06-24

【不只賣咖啡,更要成為數位科技公司】星巴克數位轉型歷程大公開

近年來星巴克積極轉型成數位科技公司,不僅擁抱雲端,甚至結合IoT、AI及區塊鏈等新興科技,來打造出更智慧化的數位消費體驗

2018-06-23