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鎖定影像創作者和遊戲玩家!Nvidia推出Nvidia Studio平臺,同時宣告17款RTX Studio筆電將於6月上市
Nvidia鎖定影像創作者客群,宣布推出Nvidia Studio系列筆電,將於臺北國際電腦展展示17款採用該平臺的筆電,也將於6月陸續上市。Nvidia Studio平臺結合了RTX GPU和Nvidia Studio Stack軟體組,可執行即時光線追蹤、高解析度影像編輯,也能縮短影像處理、3D渲染的創作流程,其效能號稱比MacBook Pro高上7倍。
2019-05-28
Google和Unity開源遊戲玩家配對專案Open Match,讓新遊戲開發不再重頭打造配對系統
Open Match目的讓遊戲開發者可以重複使用通用配對系統框架,不需要為每一個遊戲都建立一套專有的玩家配對系統,且以Kubernetes加持,賦予其高度可擴展性。
2018-09-10
有鑑於Android平台上的遊戲開發者,必須先和Google分享30%的營收,剩下的再與臉書分享30%的營收,臉書宣佈將放棄Android平台即時遊戲的30%拆帳。
2018-08-23
免費的開源工具GameMode,包含了守護行程(Daemon)以及函式庫,能夠讓玩家在執行遊戲時,暫時為遊戲做最佳化配置。
2018-04-11
微軟認為未來的遊戲將全面於雲端運作,並可串流到任何的裝置上,把容忍延遲的任務交由雲端處理,創造更流暢的本地端遊戲體驗。
2018-03-16
微軟買下遊戲開發平台商PlayFab,助Azure加速切入遊戲產業
PlayFab提供的工具能協助業者開發行動、PC、遊戲機等不同平等的遊戲,在雲端開發、營運遊戲、最佳化服務,微軟希冀通過這項併購案能夠幫助Azure更快的切入遊戲產業。
2018-01-30
超越支付和雲端,手機遊戲成為騰訊最大營收來源,佔總營收26%
騰訊第二季營收中,手遊佔了148億元人民幣,PC遊戲佔了136億元人民幣,直播、視訊、音樂等數位內容服務及虛擬道具的社交網路收入佔了129.43億元人民幣。至於網路廣告業務則佔了101.48億元人民幣,其他諸如支付或雲端服務則佔了96.54億元人民幣
2017-08-21
不甘手遊市場被App市集吃光,日本Yahoo以HTML 5打造行動遊戲平台突圍
為打破手機遊戲市場被蘋果、Google兩大App市集主導的局面,日本Yahoo以HTML 5打造行動遊戲平台Game Plus,強調基於網路標準的遊戲平台,較App Store、Google Play更高的自由度,向遊戲開發商招手。
2017-07-19