Unity評估可成為合作夥伴的遊戲開發商,提供營運輔導,並在回收支出後與開發團隊平分獲利。
2020-10-14
| DirectX | NVMe | 遊戲 | DirectStorage | API
微軟推新的DirectX I/O API,遊戲將可高速存取NVMe固態硬碟
DirectStorage為新的DirectX API,仍夠讓遊戲以最佳化的方式存取NVMe固態硬碟,除了加快遊戲資源載入速度外,也有助於使遊戲畫面更細緻
2020-09-08
| 抓漏 | 漏洞獎勵 | Bug Bounty | 遊戲 | Riot Games
為了向玩家證明新遊戲的防外掛機制沒有安全疑慮,《英雄聯盟》發行商Riot Games特別針對這個遊戲安全軟體,啟動漏洞獎勵計畫,賞金堪稱遊戲界史上最高
2020-04-21
| Logitech G | 遊戲 | 羅技 | Streamlabs | 遊戲直播
負責羅技旗下遊戲周邊產品的副總裁Ujesh Desai表示,Streamlabs開發的直播程式,將有助於羅技在遊戲市場的發展
2019-09-30
| 訂閱服務 | Google Play Pass | 行動程式 | Apple Arcade | 遊戲
Google發表可存取無廣告與付費App的Google Play Pass訂閱服務
Google推出行動程式訂閱服務Play Pass,標榜沒有程式內廣告或購買,月費價格與蘋果最近推出的遊戲訂閱服務Apple Arcade相同,讓外界推測Google此舉是為了與蘋果競爭
2019-09-24
OpenSpiel提供了各式增強學習的研究環境以及演算法,以促進通用增強學習的發展
2019-09-03