Valve推出開放實驗計畫Steam Labs,供玩家測試實驗性功能

Steam Labs推出互動遊戲推薦工具,是應用機器學習根據玩家最愛的遊戲,推薦過去的熱門遊戲與小眾遊戲

2019-07-16

拜iPhone所賜,蘋果成為全球第四大遊戲公司

蘋果藉由手機與行動程式市集App Store的經營,成為全球第四大遊戲公司,市占僅次於騰訊、Sony與微軟

2019-06-21

Unity編輯器推出官方Linux版本

由於在Linux平臺上的多媒體需求大幅上升,因此Unity官方現在要開始認真開發之前實驗性質的Unity編輯器

2019-06-04

鎖定影像創作者和遊戲玩家!Nvidia推出Nvidia Studio平臺,同時宣告17款RTX Studio筆電將於6月上市

Nvidia鎖定影像創作者客群,宣布推出Nvidia Studio系列筆電,將於臺北國際電腦展展示17款採用該平臺的筆電,也將於6月陸續上市。Nvidia Studio平臺結合了RTX GPU和Nvidia Studio Stack軟體組,可執行即時光線追蹤、高解析度影像編輯,也能縮短影像處理、3D渲染的創作流程,其效能號稱比MacBook Pro高上7倍。

2019-05-28

Unity 2019.2測試版改善行動裝置支援,以提升App圖形效能

改善了Android裝置影格速率跳動的問題,並提升了iOS較低階產品的繪圖效能

2019-05-14

Google結合TTS和語音生成技術,為年度熱搜議題打造測驗遊戲

Google近日為2018年度熱門搜尋趨勢打造了第一個測驗遊戲Game of the Year,遊戲將會問玩家20道關於熱門搜尋的問題,最後會根據回答正確率給予分數,該測驗遊戲結合了Google Cloud多項技術,包含文字轉語音、語音生成技術WaveNet。

2019-01-16

Google和Unity開源遊戲玩家配對專案Open Match,讓新遊戲開發不再重頭打造配對系統

Open Match目的讓遊戲開發者可以重複使用通用配對系統框架,不需要為每一個遊戲都建立一套專有的玩家配對系統,且以Kubernetes加持,賦予其高度可擴展性。

2018-09-10

臉書將放棄Android平台即時遊戲的30%拆帳

有鑑於Android平台上的遊戲開發者,必須先和Google分享30%的營收,剩下的再與臉書分享30%的營收,臉書宣佈將放棄Android平台即時遊戲的30%拆帳。

2018-08-23

開源工具GameMode讓Linux開啟遊戲模式!

免費的開源工具GameMode,包含了守護行程(Daemon)以及函式庫,能夠讓玩家在執行遊戲時,暫時為遊戲做最佳化配置。

2018-04-11

Valve對Steam Machine連結消失一事釋疑,強調會繼續投資Linux遊戲生態

遊戲公司Valve工程師Pierre-Loup Griffais表示,他們並沒有移除Steam Machine的網頁,只是將連結從首頁移除,原因僅是該網頁的流量較低,這是例行性的清理。

2018-04-06

傳微軟Xbox設立遊戲雲端部門,推動串流遊戲與雲端業務

微軟認為未來的遊戲將全面於雲端運作,並可串流到任何的裝置上,把容忍延遲的任務交由雲端處理,創造更流暢的本地端遊戲體驗。

2018-03-16

微軟買下遊戲開發平台商PlayFab,助Azure加速切入遊戲產業

PlayFab提供的工具能協助業者開發行動、PC、遊戲機等不同平等的遊戲,在雲端開發、營運遊戲、最佳化服務,微軟希冀通過這項併購案能夠幫助Azure更快的切入遊戲產業。

2018-01-30