| Nintendo | Switch | 遊戲 | COVID-19 | 武漢肺炎 | 防疫 | 社交距離

武漢肺炎效應:3月美國遊戲機銷售量成長63%

根據市場研究機構NPD Group調查,美國消費者今年3月花了16億美元購買遊戲軟硬體以及周邊,作為無法隨意出門、得長期閉關在家的消遣娛樂

2020-04-23

| 抓漏 | 漏洞獎勵 | Bug Bounty | 遊戲 | Riot Games

Riot Games替新遊戲的防外掛機制推出抓漏獎勵

為了向玩家證明新遊戲的防外掛機制沒有安全疑慮,《英雄聯盟》發行商Riot Games特別針對這個遊戲安全軟體,啟動漏洞獎勵計畫,賞金堪稱遊戲界史上最高

2020-04-21

| 微軟 | Windows 10 | 遊戲

Windows 10最佳化全螢幕獨占遊戲,切換視窗不再卡頓

在Windows 10中以全螢幕獨占模式執行遊戲,現在系統仍會以無邊框視窗模式執行,以強化個人電腦指令與覆蓋層等操作體驗。

2019-12-19

| google | Android | 遊戲 | SDK | Unity | 開發

Google發布Android Game SDK改進遊戲影格同步

Google為Android遊戲開發發布影格同步函式庫,可自動同步遊戲畫面渲染,避免畫面撕裂或是延遲

2019-12-08

| 雙11 | 蝦皮 | AR | 電商 | 遊戲 | 直播

雙11競爭激烈,蝦皮結合遊戲、直播和貼文牆,要打造互動式購物體驗

4款互動式遊戲,還有累計25小時馬拉松式直播,再加上動態貼文牆功能,蝦皮購物以娛樂和互動為核心,打造一站式娛樂電商平臺

2019-11-07

| Logitech G | 遊戲 | 羅技 | Streamlabs | 遊戲直播

羅技收購直播軟體製造商Streamlabs

負責羅技旗下遊戲周邊產品的副總裁Ujesh Desai表示,Streamlabs開發的直播程式,將有助於羅技在遊戲市場的發展

2019-09-30

| 訂閱服務 | Google Play Pass | 行動程式 | Apple Arcade | 遊戲

Google發表可存取無廣告與付費App的Google Play Pass訂閱服務

Google推出行動程式訂閱服務Play Pass,標榜沒有程式內廣告或購買,月費價格與蘋果最近推出的遊戲訂閱服務Apple Arcade相同,讓外界推測Google此舉是為了與蘋果競爭

2019-09-24

| Deepmind | AI | 遊戲 | 增強學習

DeepMind發表遊戲增強學習框架OpenSpiel

OpenSpiel提供了各式增強學習的研究環境以及演算法,以促進通用增強學習的發展

2019-09-03

| Valve | Steam | 遊戲

Valve推出開放實驗計畫Steam Labs,供玩家測試實驗性功能

Steam Labs推出互動遊戲推薦工具,是應用機器學習根據玩家最愛的遊戲,推薦過去的熱門遊戲與小眾遊戲

2019-07-16

| 遊戲 | 騰訊 | sony | 微軟 | 蘋果 | App Store | Google Play | 行動程式 | App

拜iPhone所賜,蘋果成為全球第四大遊戲公司

蘋果藉由手機與行動程式市集App Store的經營,成為全球第四大遊戲公司,市占僅次於騰訊、Sony與微軟

2019-06-21

| Unity | Linux | Ubuntu | CentOS | 遊戲 | 開發

Unity編輯器推出官方Linux版本

由於在Linux平臺上的多媒體需求大幅上升,因此Unity官方現在要開始認真開發之前實驗性質的Unity編輯器

2019-06-04

| Nvidia | RTX Studio | Nvidia Studio | 遊戲 | 創作 | 光線追蹤 | GPU | 筆電

鎖定影像創作者和遊戲玩家!Nvidia推出Nvidia Studio平臺,同時宣告17款RTX Studio筆電將於6月上市

Nvidia鎖定影像創作者客群,宣布推出Nvidia Studio系列筆電,將於臺北國際電腦展展示17款採用該平臺的筆電,也將於6月陸續上市。Nvidia Studio平臺結合了RTX GPU和Nvidia Studio Stack軟體組,可執行即時光線追蹤、高解析度影像編輯,也能縮短影像處理、3D渲染的創作流程,其效能號稱比MacBook Pro高上7倍。

2019-05-28