有鑑於Android平台上的遊戲開發者,必須先和Google分享30%的營收,剩下的再與臉書分享30%的營收,臉書宣佈將放棄Android平台即時遊戲的30%拆帳。
2018-08-23
免費的開源工具GameMode,包含了守護行程(Daemon)以及函式庫,能夠讓玩家在執行遊戲時,暫時為遊戲做最佳化配置。
2018-04-11
微軟認為未來的遊戲將全面於雲端運作,並可串流到任何的裝置上,把容忍延遲的任務交由雲端處理,創造更流暢的本地端遊戲體驗。
2018-03-16
微軟買下遊戲開發平台商PlayFab,助Azure加速切入遊戲產業
PlayFab提供的工具能協助業者開發行動、PC、遊戲機等不同平等的遊戲,在雲端開發、營運遊戲、最佳化服務,微軟希冀通過這項併購案能夠幫助Azure更快的切入遊戲產業。
2018-01-30
超越支付和雲端,手機遊戲成為騰訊最大營收來源,佔總營收26%
騰訊第二季營收中,手遊佔了148億元人民幣,PC遊戲佔了136億元人民幣,直播、視訊、音樂等數位內容服務及虛擬道具的社交網路收入佔了129.43億元人民幣。至於網路廣告業務則佔了101.48億元人民幣,其他諸如支付或雲端服務則佔了96.54億元人民幣
2017-08-21
不甘手遊市場被App市集吃光,日本Yahoo以HTML 5打造行動遊戲平台突圍
為打破手機遊戲市場被蘋果、Google兩大App市集主導的局面,日本Yahoo以HTML 5打造行動遊戲平台Game Plus,強調基於網路標準的遊戲平台,較App Store、Google Play更高的自由度,向遊戲開發商招手。
2017-07-19
人工智慧玩遊戲比人類還行,微軟打造AI玩家拿下小精靈遊戲滿分
微軟旗下新創公司Maluuba利用強化學習的人工智慧技術,讓AI化身為150多個分身進行小精靈遊戲,透過評估每個分身行動的優劣,最後在考量整體利益下作出決策,拿到小精靈遊戲最高分999,900分。
2017-06-15
| 臉書 | Facebook Messenger | 遊戲
去年臉書發表了即時遊戲功能,讓Facebook Messenger用戶可以線上對戰,但當時僅在30個地區推出17款遊戲,未來幾周即時遊戲將開放全球用戶使用,遊戲數量並擴大至50款。
2017-05-03
| Facebook Live | 直播 | 遊戲
Facebook Live去年推出時僅提供手機直播功能,本周則擴大到桌上型電腦,用戶可透過網路攝影機進行直播,相較於手機直播的簡易功能,桌機版可分享螢幕畫面、插入圖片、切換鏡頭,並選擇要在Facebook活動、群組或是個人資料頁內直播。
2017-03-23
| Google Play | 遊戲
Google Play推出滿五週年,設立專區提昇台灣遊戲的國際能見度
Google Play自2012年推出已滿五週年,每月全球約有10億的活躍用戶數,去年全球下載量已超過650億次,國內開發者透過Google Play行銷程式至國際市場也有不錯的成績,海外下載量成長超過10倍,營收成長超過130倍。
2017-03-21
網路上傳出任天堂推出的迷你紅白機歐美版NES Classic可以改寫ROM檔方式刷機破解,讓使用者自行加入新遊戲,使迷你紅白機載入共60款遊戲。
2017-01-09