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Khronos完成Vulkan Video編碼擴充,H.264和H.265影像處理可獲硬體加速
跨平臺電腦繪圖API Vulkan 1.3.274開始支援H.264和H.265編碼功能,不只播放,H.264和H.265影片創建和處理也都可獲得硬體加速
2023-12-21
以圖形API Vulkan重寫的跨平臺開源遊戲引擎Godot 4.0,預計將會在2023年初推出,且Godot專案將轉移由Godot基金會專責管理
2023-01-03
開源繪圖引擎Ogre 2.3.0更新陰影實作、穩定支援跨平臺3D繪圖API Vulkan
Ogre 2.3.0更新陰影實作方法,換成較新的Normal Offset Bias技術,可提供更好的陰影品質
2021-12-28
Qt 6.1發布迎來了多個眾所期待的Qt 5.15附加模組,官方也承諾,在後面的版本還會繼續加入其他模組
2021-05-13
Firefox Nightly初支援WebGPU,已可執行大部分基於Google SPIR-V的WebGPU範例
2020-04-26
Vulkan是一個開放且跨平臺的繪圖API,現在增加了廠商中立的光線追蹤加速功能,以滿足各種應用的光線追蹤需求
2020-03-19
Android平台將開始支援知名的Vulkan 3D繪圖介面
Vulkan graphics API是由Khronos所打造的跨平台、低耗能3D圖像API,主要鎖定遊戲與互動媒體應用,標榜使用少量的CPU資源就能取得高效能,被視為新一代的OpenGL。包括SteamOS、Tizen,以及Ubuntu與紅帽等Linux版本皆已支援Vulkan。
2015-08-11