| Khronos | Vulkan | 光線追蹤

Khronos推開放跨平臺Vulkan光線追蹤加速功能

Vulkan是一個開放且跨平臺的繪圖API,現在增加了廠商中立的光線追蹤加速功能,以滿足各種應用的光線追蹤需求

2020-03-19

| 繪圖晶片 | Imagination Technologies | 蘋果 | 光線追蹤

蘋果與繪圖晶片供應商Imagination重修舊好

蘋果在2017年宣告將結束與Imagination合作關係後,雙方近期破冰簽訂長期授權協議,蘋果將取得這家繪圖晶片暨軟體IP供應商更多的技術專利,其中可能包括與光線追蹤有關的逼真繪圖技術

2020-01-03

| Nvidia | RTX Studio | Nvidia Studio | 遊戲 | 創作 | 光線追蹤 | GPU | 筆電

鎖定影像創作者和遊戲玩家!Nvidia推出Nvidia Studio平臺,同時宣告17款RTX Studio筆電將於6月上市

Nvidia鎖定影像創作者客群,宣布推出Nvidia Studio系列筆電,將於臺北國際電腦展展示17款採用該平臺的筆電,也將於6月陸續上市。Nvidia Studio平臺結合了RTX GPU和Nvidia Studio Stack軟體組,可執行即時光線追蹤、高解析度影像編輯,也能縮短影像處理、3D渲染的創作流程,其效能號稱比MacBook Pro高上7倍。

2019-05-28

| 虛擬化身 | VR | AR | IT周報 | 光線追蹤 | 虛擬實境

AR‧VR雙周報第30期:用AR刷題就能自解數學計算題,社交拍照Snapchat推出一系列AR掃描新功能

社群服務業者Snap為旗下社交拍照應用Snapchat新增一系列AR掃描功能,包括加入數學解題的能力,只要打開Snap鏡頭掃視題目卷上的數學題,就會自動計算並顯示正確答案。

2019-04-13

| Epic Games | 虛幻引擎 | 光線追蹤 | 開發

虛幻引擎 4.22釋出,正式支援即時光線追蹤

最新的即時光線追蹤特效支援多種光源,可以真實地計算環境遮蔽,還能以物理規則計算半透明表面的顏色呈現

2019-04-04

| Nvidia.GPU | Turing | 光線追蹤 | RT Core | Ray Tracing

Nvidia十年打造全新GPU設計Turing架構,推出第一款光線追蹤GPU,瞄準VR趨勢要讓即時成像更真實

Nvidia重新設計了新的GPU架構,推出了第一款光線追蹤GPU產品RTX,內建光線追蹤核心和Tensor核心,每秒可以追蹤100億道光線,計算能力高達16 TFLOPS,要實現過去難以做到的即時光線追蹤計算,可以讓VR世界即時成像更真實

2018-08-14

| Epic Games | 虛幻引擎 | 光線追蹤

Epic Games虛幻引擎開始提供即時光線追蹤特效,能即時渲染電影畫質影片

現在要達即時光線追蹤的硬體門檻仍然不低,像是GDC 2018的這個星際大戰範例,需要使用Nvidia DGX Station,並搭載4個Volta GPU參與運算才拿達到即時繪製的等級。

2018-05-24

| DirectX | DXR | GPU | 光線追蹤

讓遊戲畫面更逼真,DirectX原生支援光線追蹤技術

微軟認為,DirectX光線追蹤功能(DXR)最初會被用來補強當前的渲染技術,彌補光柵化渲染造成的失真。隨著硬體的計算能力提升,接下來幾年DXR的使用率會增加,能夠用來達成真正的全域照明,而最終將會全面取代光柵化渲染。

2018-03-20