| Apple Vision Pro | Quest | MR | AR | VR
在親自使用Apple Vision Pro之後,Meta執行長Mark Zuckerberg批評蘋果為了設備品質犧牲掉舒適度與價格,而且Apple Vision Pro在移動時有模糊問題
2024-02-15
| Meta | Meta Quest | VR | AR | MR
微軟Xbox Cloud Gaming、PowerPoint、Excel與Word正式登上Meta Quest Store
供Meta Quest用戶免費使用的Word、Excel與PowerPoint源自於Office網頁程式,根據《Android Central》的測試,Quest裝置執行Office時可一次開啟多個檔案,支援手勢追蹤,以及透過藍牙連結的滑鼠及鍵盤
2023-12-18
| 通用場景描述 | Universal Scene Description | 3D | OpenUSD | AR | 皮克斯 | adobe | 蘋果 | Autodesk | Nvidia | Joint Development Foundation
皮克斯、蘋果、Adobe與Nvidia成立OpenUSD聯盟以推動3D內容的開放標準
OpenUSD聯盟旨在推動開源3D圖像資料交換框架「通用場景描述(Universal Scene Description)」的標準化與未來發展
2023-08-03
Google一名負責AR開發的主管對外公布離職消息,並直言離開主因是Google不願積極投入AR研發
2023-07-13
| 蘋果 | AR | 空間運算 | 開發 | Reality Composer Pro | RealityKit | ARKit | visionOS
【蘋果AR新戰略:開發工具】降低iOS開發者進入門檻,蘋果全面整合現有的行動開發工具
為了將行動開發者變成AR開發者,不單是IDE工具Xcode,蘋果更開始全面整合SwiftUI、RealityKit等主流開發工具、框架,更釋出全新AR視覺化平臺,降低AR應用開發門檻
2023-06-29
| Vision Pro | AR | 蘋果 | 空間運算 | visionOS
【讓AR開發,就像開發行動App一樣容易】蘋果空間運算新世界的關鍵布局
行動平臺龍頭Apple終於推出第一款AR頭戴設備,但是如何將現有行動App開發者帶進這個全新空間運算世界是關鍵,更是建構完整AR開發生態圈的重要一步
2023-06-29
| visionOS | AR | 蘋果 | Vision Pro | 三維使用者介面 | 空間運算
【蘋果AR新戰略:新OS】蘋果發表全新visionOS作業系統,強化對於空間運算的支援能力
從蘋果首個visionOS作業系統可以整理出6大特色,除了採用全新三維的使用者介面,還加強對光達掃描器支援,強化空間體驗,並採用全新的輸入模式,靠眼動搭配捏合手勢就能操控,更加強用戶隱私設計。
2023-06-29
| visionOS | 蘋果 | AR | Xcode | AR App | Vision Pro | 空間運算
【快速了解蘋果AR應用程式的開發】圖解如何建立一支visionOS App
開發visionOS App要做的第一件事, 是準備IDE開發環境,這是開發者用來管理和發布visionOS專案很重要的關鍵
2023-06-29
《Insider》報導指出Google調整AR發展策略,取消去年準備公開測試的智慧眼鏡專案,改專注開發微型XR平臺,並授權硬體廠商生產,一如Android手機生態系的運作方式
2023-06-28