| Mozilla | Unity | VR

Mozilla實驗在Unity虛擬實境嵌入網頁體驗

Mozilla推出了可在VR與AR應用中,嵌入網頁瀏覽器的Unity套件,開發者可在虛擬場景任意位置,設置瀏覽器物件顯示網頁內容

2020-07-27

| google | Open Match | Unity

Google與Unity合作開發的配對框架Open Match推出1.0

Open Match可滿足大型遊戲的配對功能需求,同時為數百萬玩家進行遊戲配對

2020-06-24

| 微軟 | Unity | Roslyn | 開發

微軟開源可提供最佳程式碼模式建議的Unity分析器

微軟依Unity自家程式碼建議方法,所實作的Unity分析器現在已經於GitHub上開源

2020-02-13

| google | Android | 遊戲 | SDK | Unity | 開發

Google發布Android Game SDK改進遊戲影格同步

Google為Android遊戲開發發布影格同步函式庫,可自動同步遊戲畫面渲染,避免畫面撕裂或是延遲

2019-12-08

| Unity | google | 模擬 | 人工智慧

Unity自動模擬工具Simulation在Google雲端上架

Unity Simulation現在可利用Google雲端運算的能力,即時運作數百萬個模擬測試

2019-10-31

| Unity | 建築設計 | AR | VR

Unity開源建築設計用工具Reflect

只要將建築資訊建模資料導入Unity Reflect中,便可產生即時的3D體驗,企業也能使用Unity Reflect建置客製化應用程式

2019-10-30

| Unity | Linux | Ubuntu | CentOS | 遊戲 | 開發

Unity編輯器推出官方Linux版本

由於在Linux平臺上的多媒體需求大幅上升,因此Unity官方現在要開始認真開發之前實驗性質的Unity編輯器

2019-06-04

| Unity | AR | 行動裝置 | 遊戲 | 圖形 | 開發

Unity 2019.2測試版改善行動裝置支援,以提升App圖形效能

改善了Android裝置影格速率跳動的問題,並提升了iOS較低階產品的繪圖效能

2019-05-14

| 微軟研究院 | VR | Unity

微軟研究院打造輔助視力低落使用者的開發工具包SeeingVR

SeeingVR讓Unity App開發者能為視力低落的用戶新增更多輔助功能

2019-04-19

| 微軟 | Visual Studio | Mac | Unity | C# | 開發

微軟釋出Visual Studio 2019 for Mac第三預覽版,採用全新的C#編輯器

微軟為新的C#編輯器開發原生macOS使用者介面,可以支援macOS特殊的雙向文字輸入功能,還能應用macOS輸入重音以及特殊字元功能

2019-03-07

| C++ | 遊戲開發 | ·編譯 | Ranges | Unity

Unity開發元老抨擊:C++ 20新功能造成編譯緩慢與偵錯建置效能低落

C++ 20即將加入的新功能Ranges,不只造成編譯速度緩慢,偵錯建置的執行效能還是簡單版C++的150倍。

2019-01-03

| Unity | AR | 渲染

Unity更新跨平臺AR Foundation套件,支援輕量級渲染工作管線

Unity為新版本AR Foundation套件加入了輕量級渲染工作管線支援,開發者現可以控制自定義的ARFoundationRenderer,對渲染工作進行更加全面的控制

2018-12-31