| 微軟 , | Unity , | Roslyn , | 開發

微軟開源可提供最佳程式碼模式建議的Unity分析器

微軟依Unity自家程式碼建議方法,所實作的Unity分析器現在已經於GitHub上開源

2020-02-13

| google , | Android , | 遊戲 , | SDK , | Unity , | 開發

Google發布Android Game SDK改進遊戲影格同步

Google為Android遊戲開發發布影格同步函式庫,可自動同步遊戲畫面渲染,避免畫面撕裂或是延遲

2019-12-08

| Unity , | google , | 模擬 , | 人工智慧

Unity自動模擬工具Simulation在Google雲端上架

Unity Simulation現在可利用Google雲端運算的能力,即時運作數百萬個模擬測試

2019-10-31

| Unity , | 建築設計 , | AR , | VR

Unity開源建築設計用工具Reflect

只要將建築資訊建模資料導入Unity Reflect中,便可產生即時的3D體驗,企業也能使用Unity Reflect建置客製化應用程式

2019-10-30

| Unity , | Linux , | Ubuntu , | CentOS , | 遊戲 , | 開發

Unity編輯器推出官方Linux版本

由於在Linux平臺上的多媒體需求大幅上升,因此Unity官方現在要開始認真開發之前實驗性質的Unity編輯器

2019-06-04

| Unity , | AR , | 行動裝置 , | 遊戲 , | 圖形 , | 開發

Unity 2019.2測試版改善行動裝置支援,以提升App圖形效能

改善了Android裝置影格速率跳動的問題,並提升了iOS較低階產品的繪圖效能

2019-05-14

| 微軟研究院 , | VR , | Unity

微軟研究院打造輔助視力低落使用者的開發工具包SeeingVR

SeeingVR讓Unity App開發者能為視力低落的用戶新增更多輔助功能

2019-04-19

| 微軟 , | Visual Studio , | Mac , | Unity , | C# , | 開發

微軟釋出Visual Studio 2019 for Mac第三預覽版,採用全新的C#編輯器

微軟為新的C#編輯器開發原生macOS使用者介面,可以支援macOS特殊的雙向文字輸入功能,還能應用macOS輸入重音以及特殊字元功能

2019-03-07

| C++ , | 遊戲開發 , | ·編譯 , | Ranges , | Unity

Unity開發元老抨擊:C++ 20新功能造成編譯緩慢與偵錯建置效能低落

C++ 20即將加入的新功能Ranges,不只造成編譯速度緩慢,偵錯建置的執行效能還是簡單版C++的150倍。

2019-01-03

| Unity , | AR , | 渲染

Unity更新跨平臺AR Foundation套件,支援輕量級渲染工作管線

Unity為新版本AR Foundation套件加入了輕量級渲染工作管線支援,開發者現可以控制自定義的ARFoundationRenderer,對渲染工作進行更加全面的控制

2018-12-31

| 微軟 , | AI , | Airsim , | 測試環境 , | Unity

加速AI訓練,微軟無人機和自駕車模擬測試平臺Airsim登上Unity

微軟去年發布的測試無人機和自駕車模擬開源平臺Airsim,現在能夠在Unity上測試了,Airsim是用來測試無人機和自駕車等AI裝置,在真實世界的操作能力和安全性

2018-11-15

| Deepmind , | Unity , | AI

DeepMind和Unity將聯手為AI打造虛擬練功場

Unity以遊戲技術知名,不過也在人工智慧領域默默耕耘,去年所發布的ML-Agents,能讓開發者創建虛擬場域,供人工智慧訓練之用。

2018-10-01