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Unity

Unity為獨立遊戲開發商推出遊戲成長計畫(Game Growth Program),讓遊戲開發者可以使用Unity遊戲開發工具,並提供專門的遊戲營運專家團隊,Unity提到,他們負責宣傳遊戲招募玩家,並且幫忙對遊戲進行最佳化,而在遊戲上市之後,扣掉支出與開發者分紅50%。

遊戲成長計畫是一個針對獨立遊戲開發者的加速器計畫,Unity提到,對獨立開發者來說,開發出一款好玩的遊戲僅是第一步,後續還要招募玩家,並且維持玩家參與的熱度。遊戲成長計畫便是要補充開發者不足的部分,讓遊戲能夠進入獲利階段。

當遊戲開發者參加遊戲成長計畫,與Unity成為合作夥伴關係,就能夠使用Unity提供的工具,並且獲得遊戲營運相關的專家協助,解決包括增加玩家、提高玩家參與和獲利等問題,參加這項計畫的遊戲開發者,在合作關係結束後,仍可以保留原本的工作室以及全部的智慧財產權。

在Unity提供協助的同時,也會與開發者共享收益,在Unity收回支出後,所有廣告與應用內購買獲利,都會與開發者50/50對分。官方舉例,當遊戲開發者參與遊戲成長計畫,由Unity每月花費10萬美元,招募新玩家並且留住老玩家,而遊戲每月收入為13萬美元,則Unity會先拿走10萬美元的玩家招募支出,剩下的3萬美元和遊戲開發者平分,也就是Unity拿走1.5萬美元,開發者拿走1.5萬美元。

在雙方成為合作夥伴期間,會持續收益平分模式,Unity提到,他們想要培養能夠長久合作的遊戲開發者,在合作的過程,由於開發者會得到專業團隊的協助,習得工具使用知識以及最佳實踐,當開發者有經驗之後,便能利用獲取的收入,或是自籌款項,開發另外的新遊戲。當雙方合作關係終止之後,開發者仍擁有遊戲完全的所有權和智慧財產權,開發者也不再需要和Unity平分收入。

有意願的遊戲開發者,可以在Unity Dashboard上申請加入計畫,並且利用Unity編輯器,在遊戲中整合遊戲成長套件,該套件內含一整套分析工具,能評估遊戲中重要的指標,特別是D1留存率、D7留存率、平均對話時間、安裝轉換率等,Unity會利用這些指標,評估遊戲是否可以進入玩家招募測試階段,當遊戲通過最後測試,開發者便能夠與Unity成為合作夥伴,Unity會負擔測試階段的費用。

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