| Nokia | 5G | 裁員 | 轉型

Nokia聚焦5G、雲端、數位化,未來2年將裁員1萬

Nokia預期此波組織重整瘦身,將可在未來2年省下近6億歐元的成本,以彌補該公司在5G、雲端等領域的研發支出

2021-03-17

| 軟體開發實踐 | 遊戲化設計 | 企業文化 | 轉型 | DevOps | 星際奇航競賽 | 趨勢科技 | 陳怡樺 | 智仁勇 | 領導力

【專訪趨勢科技執行長陳怡樺】DevOps組織決策不是靠權威,而要憑數據說話

過去組織運作模式是,誰的職位高,誰的決定權就比較大。但是,在DevOps組織中不是這樣的決策模式,而應該是,誰擁有最足夠的資訊,能做出正確的決定,就由他來做決定

2021-02-13

| 軟體開發實踐 | 遊戲化設計 | 企業文化 | 轉型 | DevOps | 星際奇航競賽 | 趨勢科技 | 陳怡樺 | 智仁勇 | DevOps實務 | 專案 | 擁抱變革 | 假設驅動開發 | Hypothesis Driven Development | HDD | 資料驅動轉型 | DevOps工程實踐 | DevOps工程指引 | 林立仁 | 林德政

遊戲化DevOps,如何重塑趨勢科技新企業文化(下)

趨勢科技第二次DevOps遊戲化設計,和失敗的第一次,最根本的差異點在於,從所有人為一艘太空船努力,變成了,可以各自有自己的太空船,按照自己的步調來發展

2021-02-12

| 軟體開發實踐 | 遊戲化設計 | 企業文化 | 轉型 | DevOps | 星際奇航競賽 | 趨勢科技 | 陳怡樺 | 智仁勇 | DevOps實務 | 專案 | 擁抱變革

遊戲化DevOps,如何重塑趨勢科技新企業文化(上)

趨勢過去全公司一年只能累積30份實踐,但這一場遊戲活動的產量,是過去一年產出的14倍,最終將集結成為趨勢自己的DevOps工程指南書,這不只是核心知識的管理,也是趨勢新企業文化的實體化成果

2021-02-11

| 敏捷 | Agile | 轉型

敏捷開發如何應用在企業轉型

雖然敏捷是針對軟體開發而生,但透過結合其他流派的做法,便能成為協助公司改革良方

2018-07-15

| 轉型

用軟體突破臺灣IT產品發展僵局

在企業級儲存設備領域中,多數本土廠商產品更新都聚焦在硬體,僅有少數廠商在軟體功能發展上,有重大突破。包括從中國市場發跡、如今轉戰攻臺的大兆科技(Bigtera),可涵蓋到橫向擴充儲存系統與超融合系統,後來喬鼎(Promise)也推出相關產品。此外,老字號的普安(Infotrend)、以全快閃儲存陣列走紅的捷鼎(AccelStor),以及3Gen、廣盛(QSAN)等新進儲存廠商,近期都在軟體平臺的部份突飛猛進

2017-08-20

| NetApp | 裁員 | 轉型

加速轉型,NetApp再裁員6%

NetApp強調此波人力調整計劃是為了提昇生產力、降低成本結構,專注在成長領域,如全快閃陣列、下一代資料中心、混和雲等,此次裁員6%為該公司今年第二度裁員,前次裁員規模為12%。

2016-11-04

| 轉型

從蒙面現象思考轉型

當環境持續改變,轉型的壓力同時考驗著新人與舊人,勇敢去嘗試一些自己過去所不曾做的事情,也許能找到新的可能性

2016-10-23

| adobe | 雲端 | 轉型

雲端轉型策略奏效,Adobe營收創歷史新高

Adobe營收成長來自其核心數位媒體內容事業,年化經常性收入(ARR)增長了11.2億美元,來到29.9億美元,顯示該公司增加了大量的長約訂戶。事實上,該公司2015年度Creative Cloud的個人版與團體版訂戶總量就增長了271萬,總用戶數617萬,顯示其雲端訂閱的授權模式已經廣被市場採用,舊有訂戶也逐漸轉移到新授權模式上。

2015-12-14

| IBM | 張善政 | 何飛鵬 | 黃慧珠 | 轉型 | 科技力 | 雲端 | 大資料

張善政:雲端服務對臺灣軟體業是「短空長多」

行政院副院長張善政認為,雲端服務對臺灣軟體產業來說是「短空長多」,雖然帳面上,軟體業者應收帳款變少,以往用業務人員跑客戶的營運型態也再不適用了,但透過雲端服務和網路,降低中小企業進入新科技領域的價格門檻,長期而言,仍舊可以帶來軟體產業更好的發展

 

2015-06-18

| 研發 | 製造 | 品牌行銷 | 轉型

好代工不必轉成壞品牌

能在研發、製造、品牌行銷這些不同的競賽中掌握不同的能力,才有可能賺輕鬆的錢,若只是在價值鏈的不同環節中盲目地「轉型」,不管轉進何處,企業的艱困處境不會有所改變

2014-08-15