| google | 機器學習 | 透明物體 | 3D | 資料集 | RGB-D | 機器人

Google讓機器人也能正確辨識透明物體

由於透明物體有折射與反射光線的特性,因此一般光學感測器無法正確取得透明物體的深度,導致機器人無法順利抓取或是移動透明物體

2020-02-14

| 日本動漫 | Blender | CG | 手繪 | 3D

日本製作福音戰士電影版的Khara工作室轉換繪圖軟體改使用Blender

Blender中的Grease Pencil工具,可以讓使用者在3D檢視區域直接進行2D手繪,這功能贏得重視3D CG與手繪的Khara工作室青睞

2019-08-20

| Blender | 電腦繪圖 | 3D | 建模 | Python

電腦繪圖軟體Blender釋出2.8最新版加入即時渲染引擎

這個版本Blender換掉舊的渲染引擎以即時渲染器Eevee替代,由於大量使用GPU,因此可以提供即時的渲染結果

2019-08-02

| 座標 | 程式設計 | 3D | 林信良

座標轉換與程式設計

關於座標系統的處理,在3D程式設計當中經常會需要接觸的議題,我們需要知道各種表示方式,以及兩種螢幕空間,並且區隔出是點或向量,雖然我們有現成的程式庫或框架,但如果能熟悉相關作法,處理上將更為順手

2019-05-18

| 清華大學 | AI | 3D

清大發表智慧全景3D重建技術,靠AI讓單張全景影像就能重建室內3D格局

智慧全景3D重建技術只要單張全景影像,在沒有視線遮蔽下,透過機器學習重建室內3D格局。未來能用於提供更具空間感的線上看房或VR體驗。

 

2019-05-15

| TensorFlow | 3D | 電腦視覺 | 開發 | 機器學習 | 深度學習

TensorFlow釋出能倒推3D場景參數的電腦視覺深度學習函式庫

TensorFlow Graphics函式庫能推算出3D場景圖像參數,並比對原始圖像以及利用這些參數渲染的圖像,藉以驗證參數的正確性

2019-05-10

| 微軟 | JavaScript | 3D

微軟釋出Babylon.js 3.3,強化VR使用者介面設計

開發團隊從微軟混合實境工具包(MRTK)中增加了兩個功能,除了新的3D體積網格,還能使用標準MRTK全息(Holographic)和3D網格按鈕,設計更豐富的VR介面。

2018-10-05

| 達梭系統 | 3D | 工業製造

迎接工業復興時代,達梭系統:結合虛擬與現實加速推動製造的數位轉型

逼真的虛擬體驗可以縮短虛擬與現實的距離,透過虛擬世界中的不斷測試、評估,可以為真實生產環境找出最佳調整策略,優化生產效率或是降低設備檢修帶來的影響。

2018-09-20

| 微軟 | WebGL | 3D

微軟釋出3D渲染框架Babylon.js 3.2,支援多項WebGL2.0特效畫面大躍進

微軟提到,在瀏覽器上執行3D應用程式時,最好讓執行Javascript的時間降到最少,才能真正利用GPU的運算能力。

2018-05-04

| MIT | CSAIL | 3D | AUV | 海洋研究

研究海洋生物有新幫手!MIT打造出可在50英尺海底珊瑚礁游動40分鐘的機器魚

MIT電腦科學與AI實驗室近期打造了能夠像真實魚類在海中游動的機器魚SoFi,SoFi可以潛入50英尺深的海底珊瑚礁,一次可游動長達40分鐘,並透過魚眼鏡頭拍攝照片和影片

2018-03-23

| Amazon | Sumerian | 3D | AR | VR

Amazon釋出開發工具Sumerian,讓瀏覽器也能開發3D、AR/VR內容

Sumerian為一瀏覽器開發工具,提供編輯器、預建物件、樣板函式庫、JavaScript函式庫、3D角色,並整合AWS,提供開發人員創造3D、VR/AR所需資源,強調即使是不具備3d內容開發的一般人士也能開發出豐富、互動性的內容。

2017-11-28

| 2D | AI | 3D

AI演算法靠一張2D大頭照就能建立臉部3D模型

研究人員發展出一套演算法,利用人工智慧可讓一張2D大頭照不論何時角度,均可建立3D的臉部模型,目前已透過 GitHub分享,這套演算法支援Linux、macOS,需配備支援CUDA的Nvidia GPU。

2017-09-21