| IDC | VR | AR | 市場分析

IDC:未來五年VR、AR裝置出貨將成長9倍,消費與商用各有所好

VR裝置將以消費市場為主,儘管佔比將下滑,但到了2021年消費市場佔比仍有73%,至於AR裝置則偏向企業應用為主,2021年預估超過8成的AR裝置銷往企業市場。

2017-06-20

| AR | VR | MR | 動作控制器 | 頭戴裝置 | 微軟 | 宏碁 | HP

微軟公佈自有混合實境控制器,偕同HP、宏碁推出頭戴裝置

這款動作控制器透過頭戴式裝置內的感測器提供精準而高回應式的動作追蹤,用戶周圍牆上無需安裝任何標記(Marker)硬體

2017-05-12

| 甲骨文 | 研發中心 | AI | AR | VR

不落人後,傳甲骨文設研發中心準備投入AI、AR/VR大戰

美國媒體報導,甲骨文準備成立兩個解決方案工程中心,以研發新興技術包含AI及擴增/虛擬實境.並已在網路上公開超過50項職缺。甲骨文對此僅表示,新的中心將致力於研發雲端運算、大數據分析、行動運算、物聯網及資安等解決方案。

2017-04-25

| 臉書 | Facebook | VR | AR | 虛擬實境 | 擴增實境

臉書要讓12億人都是AR設計師

Google打造出米級精準度的數位地球,掌握了地圖經濟、定位經濟的根本,無人能及。而臉書則很有機會創造出另一個毫米級精準度的虛擬地球,成為各種經濟數位世界的龍頭,而不只是虛擬社交平臺霸主而已

2017-04-22

| 臉書 | VR | 社交 | Spaces

F8:從線上到虛擬,臉書打造VR社交平台Spaces

Spaces可讓臉書用戶創造自己的虛擬分身,客製化分身的眼睛、髮型或臉部特徵,加入友人後一起在虛擬世界中互動,包括一起觀看臉書上影片,透過Messenger和友人視訊通話、自拍等等。目前Spaces支援Oculus Rift及追踨控制器。

2017-04-19

| Google WebVR | Cardboard | VR

Google打造WebVR實驗網站,開放Cardboard等裝置體驗VR

使用者現在可以透過Daydream View或是Cardboard兩款手機VR裝置,利用Chrome瀏覽WebVR Experiments網站,以虛擬實境方式體驗桌球小遊戲、遊覽亞馬遜流域。

2017-04-13

| AMD | Nitero | VR | 無線傳輸

AMD買下Nitero要讓桌面VR裝置無線化,玩VR不再綁手綁腳

為了使連接PC的VR裝置無線化,Nitero利用60GHz頻段建立Gb級無線傳輸且低延遲的無線環境,讓使用者可在房間內不受線纜的束縛使用VR裝置。

2017-04-11

| Computex | AI | VR | 電競 | 機器人 | 新創 | Tesla

今年國際電腦展聚焦電競、VR、人工智慧及物聯網,電動車大廠Tesla首次參展

今年台北國際電腦展吸引全球1600家廠商,共展出約5000個攤位,在PC市場逐漸飽和、衰退下,電腦展聚焦於物聯網、人工智慧、機器人、電競與虛擬實境,同時邀國內外新創業者展出各種最新技術及應用。

2017-03-28

| CNN | VR | 新聞

CNN成立CNNVR部門,帶你體驗西班牙鬥牛賽臨場感

過去CNN曾打造逾50個VR新聞內容,在臉書上吸引超過3000萬次瀏覽,此次設立專門的VR部門,各地的新聞團隊將為重要的新聞製作360度的VR新聞內容。

2017-03-09

| 高通 | Snapdragon 835 | VR

高通釋出Snapdragon 835的VR開發套件

開發套件包含採用Snapdragon 835的頭戴裝置及相關技術工具。頭戴裝置採用了2560x1440的AMOLED螢幕,具有六自由度的追蹤功能,並能追踨眼部,內建4GB記憶體及64GB儲存容量。

2017-02-24

| google | Daydream | VR

Google開放Daydream平台,VR頭戴裝置降價至49美元

為加速Daydream應用生態發展,Google近日鼓勵開發人員提交支援Daydream的行動程式,並將頭戴虛擬裝置Daydream View的售價降至49美元。

2017-01-31

| google | Tilt Brush | VR | Python | Unity

Google開源旗下VR繪圖工具Tilt Brush,並整合至音樂、影片專案

Google日前在GitHub上釋出旗下虛擬實境繪圖工具Tilt Brush的開源碼,Tilt Brush包含Python腳本程式和Unity遊戲引擎開發包(Unity SDK),提供使用者能結合在Tilt Brush的3D物件檔案至遊戲、音樂、影片等創作專案。

2017-01-24