兼顧高效能與行動性,Nvidia將主從式架構導入XR內容呈現
經過一年半的發展,Nvidia打造主從式架構平臺CloudXR,希望能以GPU伺服器、更多樣的個人端設備,以及5G與Wi-Fi無線網路,拓展VR、AR、MR的串流傳輸應用
2021-05-20
| 擴增實境 | VR | iPhone 12 Pro | 3D ToF感測器 | IT月報 | 虛擬實境
AR‧VR月報第50期:Unity即將推出新版3D引擎開發平臺終於將支援OpenXR標準,要讓AR與VR應用開發能跨不同XR平臺
知名3D遊戲引擎業者Unity承諾今年底開始支援OpenXR標準,除了將在Unity 2020預覽版本中加入OpenXR的支援,明年初還將發布採用OpenXR 1.0規範的Unity OpenXR實驗版本。
2020-11-25
| 擴增實境 | VR | iPhone 12 Pro | ARCore | IT月報 | 虛擬實境
AR‧VR月報第49期:跟進iPad Pro平板,最新款iPhone 12 Pro也內建光達感測器,將能透過3D空間偵測打造更深化的行動AR應用
蘋果新推出兩款高階手機6.1寸iPhone 12 Pro與6.7寸iPhone12 Pro Max,都加入了與先前iPad Pro平板一樣的光達感測器,這也意味著,未來用戶在這兩款iPhone手機上將能獲得更逼真的AR體驗。其中一個就是Snapchat濾境應用,將藉由光達感測能力,推出更逼真的AR特效。
2020-10-19
Oculus發布最新VR頭戴裝置Quest 2售價299美元
Quest 2搭載高階顯示螢幕,用戶單隻眼睛能夠觀看到1832x1920畫素,較前一代高出50%,而且螢幕更新頻率還可達90 Hz,用戶將獲得更順暢的視覺體驗
2020-09-17
| Facebook Reality Labs | 臉書 | AR | VR
臉書把AR與VR團隊統整為Facebook Reality Labs
Facebook Reality Labs將從原本的研究中心,擴大成為容納相關軟體及硬體研發的實驗室
2020-08-26
配合後疫情時代的視訊會議需求,專門開發各種虛擬實境(VR)體驗的Spaces,開始提供VR視訊會議服務
2020-08-25
Mozilla推出了可在VR與AR應用中,嵌入網頁瀏覽器的Unity套件,開發者可在虛擬場景任意位置,設置瀏覽器物件顯示網頁內容
2020-07-27