【IT書摘】維基經濟學

即使TiVo能讓你安排電視節目表,卻不像親手製作內容那樣令人興奮。而「生產性消費」的新模式,讓顧客能夠自行組織、創造出自己的商品。

2007-08-27

【IT書摘】科技頑童沃茲尼克

我在鍵盤上按了幾個鍵,然後字母就顯示在螢幕上!這種情緒實在很難形容,居然第一次測試就搞定!就像打高爾夫球時,在40英尺外一竿進洞!

2007-08-23

| 書摘

突破重圍

如果要用一句話來說明「瑪丹娜效應」的精髓,那就是:不只要回應客戶需求,還要領導他們。

2007-07-20

【IT書摘】從需求到設計──如何設計出客戶想要的產品

本書的主旨,即是處理正規方法未碰觸到的「瑣碎」問題,以及對於正規方法期望過高所導致的企圖心太大的問題。

2007-05-30

【IT書摘】掌握今日趨勢,創造明日產品

為了蠅頭小利互相廝殺,是商品大眾化的宿命。技術只是產品的其中一個要素,使用者介面、人體工學及生活風格才是致勝關鍵。

2006-11-16

【IT書摘】商業部落格的威力

部落格有一個很棒的地方:不管你是否實際擁有部落格,它都對你的事業有幫助。部落格不僅可以幫助公司行銷,還有助於產品開發與公關效果,甚至可以開拓全新的市場與契機。

2006-10-26

【IT書摘】蘋果橘子經濟學

用經濟學重新看待我們自以為熟悉的事物,將會發現不同的世界。

2006-10-02

【IT書摘】數位海盜的正義

基於無知、不注意、麻木不仁、短暫的便利,我們在灰色地帶從事盜版行為,使得我們淪為土匪強盜之流。

2006-09-25

【IT書摘】PC迷幻紀事

一九六三到一九六九年,被認為是人工智慧研究的「黃金」時期,當時的人工智慧領域大致分為兩大陣營,一派相信可以人工方式模擬大腦神經功能,創造人工視覺與人工語言;另一派人士則認為有可能製作出比人腦更強的「超級大腦」...

2006-09-18

【IT書摘】溫伯格的軟體管理學:系統化思考(第1卷)

如果我們把一個軟體開發機構想像成是一個有機體,那麼顧客就具備了疾病帶原者的許多特徵。

2006-09-08

【IT書摘】竹科人

竹科裡的高科技產業往往要依賴高素質的人力資源,維持運作,其「快、拼、高效率、高收入」的特質,其他經濟新興地區即便模仿成功,卻也難以再超越。

2006-07-18

駭客與畫家

駭客與畫家相同的地方,在於他們都是創作者。就像作曲家、建築師、作家一樣,駭客和畫家都試著想要創作美好的事物。他們不是在研究,但是在試著創作美好事物時,他們可能也會發現新的技術。

2006-03-03