新聞

木馬偽裝成視窗啟動程式竊取使用者資料

這是一隻典型透過社交技術攻擊的木馬程式,以假冒微軟用以防止盜版的視窗啟動程式,要騙取個人金融資訊。

2007-05-07

新聞

IBM以真空技術改良晶片效能

這項名為Airgap的技術,未來將應用於IBM的32奈米製程,預計應用此技術的晶片將在2009年問世。

2007-05-07

過氣的區位開發計畫

我們還寄望1970年代的「十大建設」與新竹科學園區的成功經驗能夠擴散到全國各地、能夠延續到下一個世代,但我們卻沒有體認到空間與區位的意義與經濟價值已經有了很大轉變。

2007-05-07

新聞

臺灣首次軟體開發馬拉松

臺灣開放原始碼社群首次舉辦跨社群軟體開發馬拉松聚會,16位開發人員2天內開發出4種網頁API應用。

2007-05-07

新聞

GPS應用再進化 名片/條碼都可導航

GPS功能在歷經市場的普及後,在應用功能上也開始往生活化、直覺化方向發展,除地址、景點名稱輸入外,使用者也可以透過相片、名片或二維條碼快速到想要去的地方。

2007-05-07

企業第二核心競爭力

在臺灣有許多已經懂得利用IT這個第二核心競爭力的企業,他們善用IT協助企業轉型、持續創新業務,以保持在業界領先的地位。

2007-05-09

新聞

Gartner:兩年後虛擬化影響將擴及PC

Gartner還預測,未來虛擬化在PC的潛力甚至更大,同時將改進IT基礎建設的管理。雖然用戶端的虛擬化大概還要再兩年之後,但是潛力會更大。

2007-05-10

新聞

CA要強化中小企業和消費市場

未來將與遊戲業者與ISP業者合作,拓展消費通路。

2007-05-10

新聞

Interwoven:內容管理將朝向非結構化資料的蒐集

未來,內容管理的趨勢將朝向非結構化資料的蒐集及管理發展,像是影像以及圖片等內容,將會是內容管理下一步的重點。

2007-05-11

遠來的和尚念的經

對於邁可波特來台演講,媒體一看到是國際大師對臺灣的點評就照單全收、全文照錄,我們究竟是該相信自己親眼所見、親身所歷,還是迷信大師的跨海夸夸其談呢?

2007-05-11

新聞

iThome 2007年2000大企業IT預算支出大調查(下)

透過數據背後的質化分析,這一期的報導,將更深入探討找出創造IT投資最大效益的方法。

2007-05-14

新聞

Openfind提高MailGates垃圾郵件防護功能

Openfind將原本郵件內容特徵值比對與Commtouch郵件行為判別功能結合在新版的MailGates郵件系統中,希望達到互補之最大成效。

2007-05-14

新聞

日立翻新企業儲存系統 整合精簡自動配置技術

精簡自動配置(Thin provisioning)讓使用者只利用程式所需實際儲存空間的一小部份,就能運用更大的容量,為目前儲存市場風行的技術。

2007-05-15

新聞

微軟展示Windows Server 2008伺服器熱抽換功能

Windows Server 2008是首款支援熱抽換功能的視窗伺服器作業系統,微軟將此功能稱為動態分割(dynamic partitioning);NEC則是第一個整合Windows Server 2008熱抽換功能的硬體製造商。

2007-05-17

新聞

eBay併購力傳資訊,金額逾4億臺幣

美國C2C電子商務網站eBay已於兩天前與臺灣力傳資訊簽訂合約,以現金新臺幣四億多元的價格取得力傳百分之百的股權。

2002-02-21

新聞

遊戲橘子推出用手機買點數服務

上網玩遊戲除了用信用卡購買點數,遊戲橘子推出用手機購買點數的服務。只要是臺灣大哥大的用戶就可以在線上立即購買點數。

遊戲橘子表示,目前這項服務僅限於台哥大用戶。用戶使用「台哥大手機代收儲值」,只要上網輸入手機號碼,點數的簡訊認證馬上會自動送到用戶,購買點數的費用會直接加在手機帳單。

2002-02-21

新聞

WAP沒死!中華電信今年重新推動WAP上網

2000年開始出現的WAP上網,推行1年多就像石沈大海,一直未見漣漪,在WAP都還未獲消費者回應,電信業者又忙著推出GPRS服務,接著業者的眼光又放得更遠,從去年下半年開始,媒體上的電信版面幾乎充斥3G這個字眼。而中華電信在此時反過頭來重新審視WAP服務,並表示今年會將WAP服務升級,在行銷上重新給WAP新定位。

中華電信長途及行動通信分公司行動加值處處長黃明珠表示,中華電信從未放棄WAP,WAP過去未能成功是因環境有太多限制,例如手機規格太複雜、WAP手機普及率不高、連線不穩定等問題。

2002-02-22

新聞

阿貴30分鐘動畫卡通3月現身臺視頻道

長達半小時的「阿貴愛你喲」卡通節目其實是整合過去阿貴所推出的片段動畫而成,先經過主題式的安排,再在每段動畫的中間加寫串場劇情。雖然概念很簡單,但此仍為臺灣網路動畫產業首見的動畫包裝方式。

2002-02-24