「從將內容數位化開始,數位學習產業已經發展5~6年了,這個產業卻仍然很weak。」由資策會「龍門課站」的創意總監、後來到天下趨勢服務,從產業的萌芽期就投入數位學習領域,華視數位科技執行副總經理陳迪智這樣表示,「一直以來,為數不少的平臺及內容提供廠商,重複投入類似的開發領域,形成資源浪費,政府看到市場混亂下的困境,希望以明確的政策來帶動市場,對產業鏈進行重整。
2003-09-09
SCORM(Sharable Content Object Reference Model,共享內容物件引用模型)是目前最被廣泛採用的國際標準。一年多前,ADL(Advanced Distributed Learning,進階分散式學習)才公布SCORM 1.2的學習標準套件,後來,大部分美國廠商所推出的平臺及教材產品,大多能過通過這項標準。
2003-09-09
「與愛爾蘭、荷蘭、新加坡等國家的成功經驗相比較,臺灣數位市場規模太小,企業缺乏行家購買者,對頻寬跟規格需求不是很清楚的情況下,數位學習廠商很難生存,去年的確是自相殘殺的一年,做不好的廠商只會有一次機會。」旭聯科技總經理張財銘指出。「旭聯與勝典、育碁這些亦敵亦友的同期戰友,一直維持著君子之爭,發起與其他廠商相互結盟,從程式、開發工具、頻寬、平臺、到服務的整合,串聯起的力量更大。」
2003-09-09
以往LMS(Learning Management System)的課程開發流程中,由課程規畫人員定出所要開發的課程,尋找適合的師資來提供課程內容,由教材設計者來設計課程的介面,再由程式設計及美術設計共同完成該項課程之後,上載至LMS。
2003-09-09
SCORM(Sharable Content Object Reference Model,共享內容物件引用模型),是由美國國防部在1997年開始推動的ADL(Advanced Distributed Learning,進階分散式學習)計畫發展出的一項標準。對數位內容教材的製作、內容的開發及包裝等方式進行規範,讓教材可以經由不同軟體來展示。
2003-09-09
即使104人力銀行已取得臺灣網路人力仲介龍頭老大的地位,不過,仍有部份人力銀行網站依靠服務差異性在該領域持續生存,以外籍勞工仲介背景介入人力銀行網站的9999泛亞人力銀行,便以人力派遣服務在網路人力仲介產業取得一席之地。
2003-09-09
繼華義國際、優邦數位跨足遊戲紙娃娃系統(AVATAR)營運以後,遊戲AVATAR市場的發展近來更是蓬勃,除了奇輝科技推出整合即時通訊軟體的AVATAR以外,酷奇科技也決定搶進蒸蒸日上的AVATAR市場,預計10月將會正式推出「極樂AVATAR-戀愛城市」,手機版的AVATAR也將在2004年中上市。
2003-09-09
AVATAR遊戲近來在臺灣市場的能見度不斷提高,競逐市場的廠商更是來自四面八方,遊戲軟體廠商華義國際在5月推出AVATAR遊戲「慾望城市」以後,目前平均每月的營收已經達到新臺幣120萬~160萬元,並且超出原本的預期。
2003-09-09
英普達今年上半年自結的財報顯示,現金僅餘17.9萬美元,近來再度積極尋求金援,英普達市場行銷副總郭育適表示,目前已有洽談對象,資金可望在9月底到位,屆時將再爭取重新復牌交易。
2003-09-09
中華電信公布8月份營收達155.6億元,較7月成長4.5%,
1至8月底累計的稅前純益已高達全年財測目標的74.9%。
中華電信表示,1至8月累計的總營收較去年同期成長1.5%,行動電話及數據通信業務仍然持續成長,行動電話累計營收較去年同期增加4.8%,網際網路(HiNet)增加15.9%,ADSL寬頻網路增加62.7%。
2003-09-09
大陸研發的Linux作業系統軟體紅旗Linux,已預定年底推出英文版,向進軍國際市場邁開一大步。
InfoWorld報導,研發紅旗Linux作業系統的紅旗Linux軟體公司,成立之初即已訂定進軍國際市場目標。雖然至今僅推出中文版,但最近該公司已與惠普成立策略聯盟,雙方將聯手搶攻Linux作業系統的企業客戶OS市場。
2003-09-09
大陸的互聯網協會昨天以反垃圾郵件為由,攔堵了中華電信的89個郵件伺服器及1個東森國際的郵件伺服器,引起大陸媒體和網民的關注。大陸「有關人士」表示,這種情況與郵件內容沒有關聯,而且是因為目前的溝通管道還不暢通所致。
2003-09-09