華義國際在5月推出AVATAR遊戲「慾望城市」以後,目前平均每月的營收已經達到新臺幣120萬~160萬元,華義國際表示,AVATAR遊戲市場的表現已經超出預期,但營運模式上與其他的線上遊戲不同,主要的營收來源是道具等物件銷售。

面對近來前仆後繼的AVATAR營運商,華義國際認為,該公司除了擁有線上遊戲族群的會員優勢以外,金流與物流都可以進行資源整合,更是AVATAR遊戲的先驅者之一,在經過將近半年的營運之後,目前華義國際對於AVATAR遊戲的社群掌握度已經提高很多,目前「慾望城市」的註冊會員數,已經達到12萬人,道具的買賣會員則為5萬人,平均每週的營收為新臺幣30萬~40萬元。

根據「慾望城市」的道具銷售排行榜來看,截至目前為止累計消費額度最高的玩家是新臺幣4萬元,其次依序是分別奪下二、三名的3.5萬元以及2萬元。最貴與最便宜的道具,分別是上衣(新臺幣45元)與玫瑰(新臺幣5元)。

然後,「慾望城市」的主要族群,主要有40%是集中在21~25歲的玩家,略高於萬人線上遊戲的平均值,另外也有38%的玩家,是介於18~20歲的族群,其次則是26~30歲(12%)以及31~35歲(3%)的族群,至於36~40歲的高年齡層也有8%。

AVATAR遊戲雖然在臺灣市場崛起的時間並不久,但除了華義國際的「慾望城市」以外,最早從韓國市場引進AVATAR遊戲的優邦數位「真情物語」,也在透過中華電信的合作後大幅成長,華義國際認為,AVATAR遊戲市場的發展後勢,還有可大的前瞻性,不論是經營模式上的變革或經濟規模的突破都值得關注。



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