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Nvidia針對5G、智慧城市、延伸實境推出專屬軟體開發套件,現場展示應用案例

行動網路的普及,帶動了邊緣運算的應用,Nvidia身為GPU技術平臺的主要推動者,也看準這塊市場的商機,在全球熱烈關注5G、物聯網發展的此刻,他們在MWC Los Angeles大會,展出了他們的軟硬體整合平臺與相關應用場景,希望讓世人知道GPU加速不只是針對圖像的處理,也能憑藉自身具備的大量平行處理的特性,透過伺服器與單板電腦的形式,結合適當的應用程式框架和軟體開發套件,提供豐富的支援

2019-10-26

| Khronos , | XR , | OpenXR , | 開發

XR開發標準OpenXR 1.0釋出,微軟、Epic Games和Oculus都支援

開發小組根據社群回饋修改OpenXR 0.9臨時規範,現在釋出1.0正式版,多家知名供應商宣布投入支援

2019-08-02

| Collabora , | VR , | XR , | Linux

Collabora釋出開源VR桌面專案,為Linux桌面環境提供統一VR解決方案

xrdesktop能與現有的Linux桌面環境整合,不用為虛擬實境建立專用合成器,在現有配置就能使用

2019-07-31

| Khronos , | OpenXR , | 開發 , | 標準 , | XR

Khronos發布OpenXR 0.90臨時版本

XR開發標準OpenXR 0.90臨時版本制定了跨平臺統一的API,讓供應商公開其Runtime功能,以簡化移植XR應用程式的工作

2019-03-21

| 高通 , | XR , | 人工智慧

高通發表首款擴展實境的入門級處理器XR1

高通發表全新專為擴展實境頭戴裝置設計的處理器XR1,其異構運算架構能分配不同工作到適合的處理單元,藉以提高運算效能,而人工智慧引擎也能執行良好的姿勢預測以及物體分類任務。

2018-05-31