| google | Android | 遊戲 | SDK | Unity | 開發

Google發布Android Game SDK改進遊戲影格同步

Google為Android遊戲開發發布影格同步函式庫,可自動同步遊戲畫面渲染,避免畫面撕裂或是延遲

2019-12-08

| .NET | WebAssembly | Wasmtime | 開發

.NET程式現可直接呼叫WebAssembly模組

WebAssembly Runtime現在加入.NET Core API,開發者可直接在.NET程式呼叫WebAssembly程式碼

2019-12-08

| AWS | Java | 深度學習 | 開發

AWS釋出Java深度學習開發框架DJL

由於當前深度學習的資源都偏向Python,因此AWS為企業熱門開發語言Java釋出深度學習函式庫

2019-12-06

| AWS | SageMaker | 機器學習 | IDE | 開發

AWS推出專為機器學習設計的開發環境SageMaker Studio

SageMaker Studio整合了所有機器學習開發都會用到的工具,包括Notebooks、除錯器和模型監視器等

2019-12-05

| 網頁框架 | React | React 16.8 | Hooks | 定義元件 | 開發 | 程式學習 | 程式人 | 林信良

React的鉤子們!

Hooks是個新的思考方式,熟悉React的開發者定義元件時,應使用函式而非類別來進行,並於開頭使用適當的鉤子「勾取」必要的狀態與副作用邏輯,再定義無狀態的使用者介面呈現邏輯

2019-12-05

| Qt | 擴充套件 | 市集 | 開發

老牌跨平臺開發工具Qt推出擴充套件市集

企業和個人發布者可以在市集中發布免費或是付費擴充套件,開發者則能下載用來加速應用程式開發

2019-12-04

| 微軟 | Azure | 物聯網 | 開發

微軟更新Azure物聯網工具,釋出獨立Azure IoT Edge模擬器

使用Windows的開發者,不再需要先設定Python環境就能進行Azure IoT Edge開發

2019-12-02

| 虛擬DOM | Virtual DOM | React | 瀏覽器 | 渲染機制 | 實現React原型 | 物件樹 | 開發 | 林信良 | 程式人

高效的虛擬DOM?

就瀏覽器處理網頁的過程而言,關於文件物件模型(DOM)的應用方式,其實也是重要的環節之一,而在React框架之中,我們可以運用虛擬DOM解決可能引發的效能問題

2019-11-28

| google | Kotlin | 開發

Kotlin 1.3.60釋出,改進內聯類別及錯誤訊息

Kotlin改進內聯類別實例的等於比較效率,底層數值不再會進行不必要的打包(Boxing)動作

2019-11-21

| google | Android | 開發

Google將統一Android後臺任務排程,棄用舊有函式庫

Google推薦開發者使用Jetpack函式庫的WorkManager API處理背景任務排程,GCMNetworkManager函式庫將於明年11月棄用

2019-11-21

| 臉書 | 微軟 | VS Code | 開發

臉書採用VS Code作為預設開發工具,與微軟聯手強化遠端開發

臉書更換內部使用的開發環境成Visual Studio Code,並與微軟合作強化擴充套件以支援大規模遠端開發。

2019-11-20

| TensorFlow | 瀏覽器 | 圖像分割 | 開發

TensorFlow.js最新模型BodyPix 2.0釋出,靠瀏覽器就能進行即時多人物分割

BodyPix 2.0現支援多人物分割,網頁應用程式能對網路攝影機的影像,進行即時的多人物分割。

2019-11-19