Flutter 3.24多項功能更新,進一步提升Impeller引擎渲染效能,推出低階API Flutter GPU增強GPU繪圖支持,也新增Web多視圖嵌入,並開始支援Swift Package Manager
2024-08-07
Flutter 3.10預設iOS使用高效Impeller渲染引擎,前端UI效能更順暢
Flutter釋出新版,能針對以此設計而成的iOS應用程式預設啟用Impeller著色引擎,藉此降低記憶體用量,減輕GPU和CPU負擔
2023-05-16
| React | 非同步 | 渲染 | Concurrent
React 18完善並行機制,加入自動批次處理、過渡API新功能
React 18在並行渲染器基礎上,添加自動批次處理、過渡API,以及Suspense串流伺服器渲染等新功能,開發者可以先升級使用React 18,並視需求啟用並行機制
2022-03-30
渲染文字CPU需要花費大部分時間斷字,再加上功能並非必要,因此Google決定在Android Q中預設關閉
2019-07-17
Unity更新跨平臺AR Foundation套件,支援輕量級渲染工作管線
Unity為新版本AR Foundation套件加入了輕量級渲染工作管線支援,開發者現可以控制自定義的ARFoundationRenderer,對渲染工作進行更加全面的控制
2018-12-31