考量文字渲染效能,Android Q將預設不處理斷字

渲染文字CPU需要花費大部分時間斷字,再加上功能並非必要,因此Google決定在Android Q中預設關閉

2019-07-17

Unity更新跨平臺AR Foundation套件,支援輕量級渲染工作管線

Unity為新版本AR Foundation套件加入了輕量級渲染工作管線支援,開發者現可以控制自定義的ARFoundationRenderer,對渲染工作進行更加全面的控制

2018-12-31