Flutter 3.24迎來許多新功能和改進,除了框架和介面操作本身有許多更新之外,多項渲染相關的功能都獲得強化,像是渲染引擎Impeller效能強化,官方還推出Flutter GPU低階繪圖API,支援更複雜的圖形應用。
渲染引擎Impeller獲得一系列文字渲染效能改進,像是文字的粗細、間距和字距調整的顯示品質都已經與傳統渲染器相當,另外表情符號的滾動效能也有提升,解決了頁面滾動時大量表情符號造成卡頓的現象。
不過,Impeller要上到Android作業系統則還需要再等等,因為Android 14上的臭蟲,影響了Platform Views API的使用,導致Impeller在Android上的預覽期延長。雖然目前這個臭蟲已經被修復,但是由於許多已部署的裝置,仍會持續執行未修復的Android版本一陣子。官方為了要確保Flutter能在廣泛的裝置上順利運作,預告在今年稍晚的穩定版本,才會將Impeller設為預設渲染器。
Flutter 3.24加入稱為Flutter GPU的低階繪圖API,允許開發者使用Dart程式碼,以及GLSL著色器創建自定義渲染器,而且不需要用到任何原生平臺的程式碼。Flutter GPU擴展了可以直接在Flutter中渲染的內容,支援創建複雜的進階圖形和3D場景,這對於像是遊戲或是視覺化工具,需要高效能繪圖渲染的應用非常有用。
Flutter GPU的渲染功能依賴Impeller渲染引擎,其提供的繪圖API讓開發者可以完全控制渲染過程的各個階段,其提供的靈活性,對於創建複雜的解決方案非常重要。目前Flutter GPU支援iOS、macOS和Android,官方計畫在未來推展到所有Flutter支援的平臺。
Flutter也強化了對網頁平臺的支援,新增Web多視圖嵌入功能,這讓開發者可以將內容同時渲染到不同的HTML元素中,實作靈活的網頁應用。Web多視圖嵌入功能可動態添加和移除視圖,並支援每個視圖自定義初始資料,適合像是儀表板、資料視覺化、互動式多媒體內容等複雜的網頁應用。
還有一項對iOS與macOS開發者的好消息,Flutter 3.24開始初步支援Swift Package Manager,這介接了Flutter擴充與Swift套件生態系,且由於Swift Package Manager與Xcode綑綁在一起,開發者使用Flutter開發Apple平臺應用,便不再需要安裝Ruby和CocoaPods。
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