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面對網路產業,創投角色由Buyerside轉為Sellerside

現在的網路產業仍對資金有強烈需求,但與其納進「純粹」的資金,還不如選擇具有附加價值的資金,例如對公司發展可能有幫助的企業投資基金,對此,創投也由以往的Buyerside角色轉為Sellerside,亦即過去是由企業要求投資,現階段則由創投要求加入投資的例子則愈來愈多。

2000-05-11

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獲利模式較為人熟悉,網路設備商為穩健投資組合

投資者若是要投資網路相關事業,目前較為穩健的投資組合是生產網路設備的公司,因為此些公司是直接生產銷售網路通訊器材,其生產獲利模式較為大眾所熟悉外,網路通訊還會繼續發展,對設備的需求便會不斷擴展,整個產業的成長是可預見的。

2000-05-12

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資推小組持續推動電子化政府

資推小組跨部會推動電子化政府


行政院資訊發展推動小組執行秘書兼新聞局副局長李雪津,在今天(6/29)第三波資訊所舉辦的e世代資訊研討會致詞表示,資推小組階段性任務不僅是要整合各部會資源,推動政府上線提高行政效率,並提供為民眾設想的e-服務。

一般人對資推小組是否受新舊政府交替影響,而使政策目標有所改變有所質疑,李雪津指出,資推小組經過重新編組後,依照任務性質分成四組,分別是文件系統規畫組、技術組、網路安全組、人才培育組,而資推小組的推動電子化政府的目標仍未改變。
部分公文電子化系統8月啟用

2000-06-29

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二類股上市的推手

二類股的設立為鼓勵高科技產業、研發公司、體質好的中小企業投入資本市場,順暢資金募集、提高公司知名度、順利招募人才,強化公司的競爭力,更可提供投資者順暢的投資管道。未來二類股可望以軟體、IC設計、被動元件、網路等高科技產業公司為主體。

2000-04-21

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明電更名明碁電通,全面建構通訊集團

確立發展方向,明碁正式更名「明碁電通」

2000-06-29

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全虹推出「生活家購物網」,以實體物流支持虛擬通路

通訊產品為主軸,將擴及日常生活用品

2000-06-29

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虛擬信用卡日趨風行,JCB與玉山銀行共同推廣

虛擬信用卡搭配eSun Card網路商城

2000-06-29

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Seednet 今年投入1億多元廣告行銷預算

Seednet今年將大手筆投入無線、有線電視台及平面廣告行銷預算,主打「Seednet=新網路文化」形象,以1億多元的經費投入廣告市場,第一階段規畫預算為3000多萬,除廣告外,更預計以一系列活動塑造「新網路文化」形象。

2000-04-23

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太世科成立「醫貿網」,進軍醫藥B2B採購市場

以亞太區線上醫藥採購市場為目標

由太世科行銷所育成的HealthTrade醫貿網於今(29)日正式發表,將以成為亞太區B2B醫藥電子商務網站為目標,建置完整的醫藥保健供應鏈。

事實上醫貿網從今年3月開始就已經使用企業採購卡付款機制進行實際的交易。而目前加入該交易市集,發行企業採購卡的銀行包括玉山銀行以及聯邦銀行。
已爭取多家知名藥廠與連鎖藥局加入

2000-06-29

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和信規劃寬頻廣告服務機制,這星期正式上線

第一波推出三種寬頻廣告服務模式,呈現多媒體互動風貌

2000-06-29

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手持30億美元現金,Lycos採取購併策略快速取得市場

在與西班牙Terra Network合併後,Lycos口袋將有30億美元的現金,可以支持購併、合資的策略,在華文市場,也會以同樣的方式,快速取得市場佔有率。

2000-05-24

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台灣極有機會成為IT中心

年僅43歲的韓裔日籍企業家孫正義訪台兩天,並於29日接受媒體訪問,他認為台灣普及的電腦教育、對高科技產業的積極投資以及年輕有活力的領導人,是台灣發展的最大利基。

2000-05-29

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網路遊戲決戰暑假,挑戰市場需求底線

暑假第一次大規模測試市場胃納量

2000-06-29

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網站會員名單並非一切,重要的是關係建立

會員名單並不是一切,重要的是如何去維持網站與會員之間的關係,並利用新技術,動態地分析並使用會員的行為資料。此外,網站是否能給會員足夠的信任感也是很重要的,若失去了信任,便代表雙方的關係結束。

2000-05-30

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遊戲橘子3億元合併韓國三公司

遊戲橘子併購韓國一遊戲雜誌,兩家研發公司

遊戲橘子日前宣告併購韓國三個遊戲相關公司,一為遊戲雜誌「PC Player」,另有遊戲研發公司「HQ Teal」及「Game Time」,總併購金額近100億韓圜(約合新台幣3億元)。

遊戲橘子總經理劉柏園表示,三家公司將會併入遊戲橘子韓國子公司中,成為一新合資公司,其中原三家公司股東占21%股份,遊戲橘子則占79%。
建立韓國研發團隊,年底設立機房

2000-06-29

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面對競爭激烈行動通訊市場,法令降低中華電信競爭力

在競爭激烈的行動通訊市場,「政府採購法」降低中華電信的競爭力;而對待WAP內容服務的態度,中華電信相信內容本身是有價值的,但WAP不可能靠廣告收入,主要靠收取消費通訊費,中華電信提供平台,並將通訊費與內容業者分享。

2000-04-25

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AOL吞併TimeWarner戲碼,已難在台上演

京發展網路的想法是朝向虛擬、實體資源整合的方向前進,除了成立中科之外,傾向將既有的企業朝網路化轉型。而對於虛擬與傳統企業的力量擠壓,沈慶京認為,在台灣虛擬買下實體企業,以快速擴張事業的時機點已過,因為台灣對網路資本市場的開放過晚。

2000-04-26