Video Conference
視訊會議:利用影音壓縮及網路傳輸技術建構的遠端會議系統
視訊會議(Video Conference,亦作videoconference),是一套整合多媒體傳輸及影音壓縮技術的視訊系統,可允許單人或多人進行具備影像及音訊互動的遠距會議,以節省人員移動所需的成本。亦可整合簡報、電子白板、檔案傳輸、文字訊息或反饋系統…等周邊設備及應用程式,使會議內容更完整。
視訊會議可分為兩種:一種是採用多點控制單元(MCU)的硬體架構,例如IP網路架構、ISDN網路架構、PSTN網路架構;或是以軟體(如瀏覽器或特定應用程式)作為使用介面的視訊會議系統等不同類型。
在訊號傳輸方面,目前最被廣泛使用的架構便是MCU,它遵循國際電信聯盟遠程通信標準化組(ITU Telecommunication Standardization Sector,ITU-T)所製定的規範,其中包含多媒體通訊的H.32x、影像壓縮及解壓縮標準的H.26x,以及音訊壓縮及解壓縮的G.72x等,並由多點控制單元負責協調、控制、排序及轉換影音訊號。
至於軟體視訊會議可分為互動式雙向會議系統(Webinar)及單向網路廣播系統(Webcast),前者的會議主持人及參與者能依設定發言、傳送檔案或註解簡報等;後者僅有會議主持人具備上述行為的權限,參與者僅能被動接受。
雖然目前採用IP網路配合MCU的類型,仍占大多數,但由於PSTN網路分布較IP網路更廣,未來使用人數應會持續成長。此外,軟體視訊會議由於無需建置專屬硬體,用在訊號傳輸上也很方便,長期來看,不可忽視。文⊙李世平
Webinar
互動式雙向會議系統
Webinar是一個組合字,亦即「Web-based Seminar」,它是利用瀏覽器或專屬應用程式作為使用者終端介面,並以供應商建置的伺服器負責傳輸影像、聲音、應用程式或檔案,且無需建置任何硬體。在議程進行中,所有參與會議的使用者,都能在主持人授權的情況下,擁有發言或分享檔案等功能,並即時與其他使用者互動。目前的Webinar供應商大多採用依授權數量計費,或按使用地點及時間計費。
Webcast
網路廣播系統
Webcast這個字首次出現,是在程式設計師兼作家Daniel Keys Moran於1988年撰寫的小說《The Armageddon Blues》中。相對於可互動的Webinar具備多點發送、多點接收的特性,Webcast則是僅能單點發送、多點接收的網路廣播系統。而且它採用多媒體串流技術,能將即時或已錄製的影音內容,傳送到遠端使用者的電腦上。除了應用於視訊會議外,目前最常應用Webcast系統的便是網路廣播及網路電視。
MCU,Multipoint Control Unit
多點控制單元
MCU可說是目前多媒體視訊會議主流架構中的核心設備,它包含必備的元件多點控制器(Multipoint Controller,MC),以及選購的元件多點處理器(Multipoint Processors,MP)。MC的主要功能,是負責協調各傳輸頻道間的使用順序,以及界定影音等訊號內容的規格;MP則是處理包含影音內容的壓縮、解壓縮及轉換等。通常點對點的視訊傳輸並不需要使用MCU。
SIP,Session Initiation Protocol
會話發起協定
SIP是屬於網路第5層(應用層)的通訊協定,由互聯網工程工作小組(Internet Engineering Task Force,IETF)所開發並制定,涉及的內容包含語音、視訊、即時通訊、線上遊戲或虛擬實境等多媒體互動應用環境。要使用SIP協定通訊,需具備用戶代理端(User Agent Client)、註冊伺服器(Registrar)、代理伺服器(Proxy Server)及重新導向伺服器(Redirector Server)。
QoS,Quality of Service
服務品質
QoS是一種網路控制機制,它可針對應用程式的設定或是不同用戶的需求,為相對應的網路流量保留一定程度或比例頻寬,進而改善封包遺失、網路延遲或資料順序錯誤等現象。由於視訊會議屬於固定頻寬服務(若頻寬不足,無法正常運作),而傳輸的內容包含影像及語音等封包量較大的資料,又須滿足正確性和即時性,因此無論採用何種架構,QoS都是不可或缺的必要技術。而最早運用QoS技術的則是公共交換電話網。
PSTN,Public Switched Telephone Network
公共交換電話網
公共交換電話網起源於1876年,是目前世界上最大的網路系統,亦即俗稱的市話或行動電話。傳統的PSTN都是採用電路交換的模式傳送語音,並使用機械式或電子式的電話交換機。隨著網路的發展,目前則改以封包交換的傳輸模式為主,亦整合IP電話交換機,以支援VoIP架構。由於PSTN具有用戶數量多(約8億)、學習門檻低和設備簡單等優勢,因此部分視訊會議系統也採用此架構。
H.32x
多媒體傳輸協定
H.32x包含了H.320、H.321、H.322、H.323、H.324,分別應用於ISDN網路、ATM網路、區域網路、IP網路及PSTN網路。其中H.323是由ITU-T於1996年發布,也是目前使用最廣泛的多媒體傳輸協定;H.324是因應PSTN網路的傳輸速率較低所制定,可支援33.6kbps數據機,雖然視訊的品質不如H.323,但由於PSTN網路的普及率高,因此同樣是視訊會議的主要規格;至於H.320、H.321及H.322則較為少見。
H.26x
影像壓縮標準
H.26x為ITU-T制定的一系列影像壓縮標準,它以H.261做為基礎,採用YCbCr的顏色空間編碼方案,目前最新的編碼標準是H.264。提出H.264的單位是由ITU-T、國際標準化組織(ISO),以及國際電工委員會(IEC)所共同組成的聯合影像組(Joint Video Team,JVT),因此H.264亦被稱作MPEG-4第十部分、高級影像編碼(Advanced Video Coding,AVC),或是JVT編解碼器。
G.72x
音訊壓縮標準
G.72x是ITU-T所制定的語音壓縮及解壓縮標準,在H.323協定所規範的項目包含G.711、G.722及G.728,其中G.722又可分為G.722、G.722.1及G.722.2等三種。G.722的輸入採樣為16kHz,輸出則是48、56或64kbps;而G.722.1的壓縮率約為G.722的兩倍,亦即輸入採樣同樣是16KHz,輸出卻是24或32kbps。G.722.1發表於1999年,是目前視訊會議最大量使用的語音編碼壓縮標準。
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