在本屆IDF的數位企業主題演講中,微軟平臺事業群副總裁Jim Allchin公開表示,微軟將在今年四月底WinHEC正式公布x64版本的Windows XP及Windows Server 2003,也公開了部分伺服器的效能測試數據。配合英特爾今年以內所有x86處理器將全面支援EM64T的時程表,加上微軟近期表態,原先使用32位元Windows Server 2003的企業將可免費升級至64位元版本,外界普遍相信,今年將是微軟全力衝刺64位元的一年。
根據微軟的時程表,今年內將推出x64版本的SQL Server 2005、Visual Studio 2005及.NET Framework 2.0,而其他的應用程式則尚未定案。對於用戶端而言,影響最大的,莫過於缺乏x64版本的Office。雖然我們有充分的理由相信,微軟發表x64作業系統將加速現有應用程式的改版,但如果常用的應用程式缺乏x64版本,升級作業系統就是一件「值得考慮」的事情,因為工作效率可能將不增反減。由於微軟在x86平臺上舉足輕重的影響力,x64版本的推出勢必將帶動硬體的銷售機會。尤其目前不少伺服器及儲存系統相當需要超過4GB以上的記憶體平面定址空間以改進效能,這也是對64位元需求最殷的應用。
不過,微軟推出作業系統是一回事,企業是否就要立即跟進,那又是另一回事。顯而易見的,企業在採用64位元x86環境前,仍有不少問題需要再三考慮。驅動程式
新的作業系統勢必需要新的裝置驅動程式,否則也英雄無用武之地,這就是企業採用64位元前第一個需要考慮的問題,所以企業在部署前必須先確認驅動程式的完整度。
另外,歷史的教訓證明,驅動程式是一個非常需要「時間考驗」的東西,就算有64位元驅動程式(尤其是現在一堆琳瑯滿目的x64 Beta版),也不見得真的就可以信賴。用戶端電腦狀況頻傳煩死MIS事小,伺服器如果因而出事,代誌就真的大條了。效能表現有好有壞
當然,也許會有人這樣問:x64版本的Windows不是已經提供WoW64(Windows on Windows 64)模式、可以在64位元作業系統上執行32位元應用程式?但事實上,由於定址模式的轉換動作會影響效能,往往這種相容模式的效能都不盡理想,而且以WoW64為例,微軟為了減少修改的幅度、避免指標轉換運算的影響,讓所有的32位元資料及指標都轉換為64位元長度,但這將會大幅增加記憶體頻寬的需求,間接降低效能,這也是很多昔日64位元RISC系統上常見的問題。
雖然在理論上,部分應用程式可以透過呼叫64位元化的作業系統API,間接達成部分程式碼已經64位元化的效果,不過就算是微軟在IDF所公布的資料,也僅有15-30%的32位元應用程式能在64位元作業系統上獲得更好的效能。
隱而不現的是,64位元Windows將無法直接執行昔日的16位元應用程式,如果企業內部依然採用老舊的應用程式,在轉換至64位元前,必須先尋求替代方案,或著是採購虛擬機器軟體,以免發生問題。企業應審慎評估,莫貿然轉換系統
總結上述種種結論,雖然我們有充分的理由相信64位元是必然的趨勢,在4月底64位元Windows上市時,64位元的相關議題也勢必將充斥在各大媒體的版面上,但企業對此應抱持極為謹慎的態度,以免升級之後反而賠了夫人又折兵,到時候後悔都來不及了。文⊙劉人豪
熱門新聞
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12