Facebook成立新的硬體部門Build 8,未來將投入上百人及上億美元在新硬體的開發上,以實現Facebook連結世界的目標。投入的硬體包括擴增實境、虛擬實境、人工智慧、連網等等。
2016-04-14
臉書釋出眾多開發者工具,Account Kit、儲存按鍵受矚目
Account Kit採用臉書的架構,允許使用者以手機號碼或電子郵件登入,不需輸入使用者名稱或密碼,能降低使用者登入門檻;而儲存按鍵(Save Button)允許外部網站嵌入臉書的儲存按鍵,讓臉書用戶瀏覽外部網站時按下儲存鍵,將外站的內容存放在臉書的私有列表(private list)中。
2016-04-13
為VR內容舖路,臉書發表360度全景影像捕捉系統Surround 360
Surround 360包含攝影機與控制電腦的硬體設計、攝影機控制軟體及拼接描繪軟體。在攝影系統上配備了17支400萬畫素鏡頭,透過軟體控制在相同快門、光圈等參數條件下同時間捕捉影像,再經過拼接處理為360度影像畫面,讓使用者可以VR頭戴裝置觀看。
2016-04-13
Facebook開放Live API,可整合無人機、Livestream、手機
Live API能讓無人機、相機或智慧型手機等製造商能將Live整合到其影音播放產品中。首批整合Live API的業者包括美食電視網Tastemade、直播業者Livestream、串流影像編輯軟體Videpresso、線上新聞媒體BuzzFeed及無人機廠商DJI等。
2016-04-13
臉書正式在開發者大會F8發表聊天機器人API,讓企業打造各種聊天機器人應用,以人工智慧為基礎與使用者互動,提供訂花、天氣資訊、交通狀況等服務。
2016-04-13
Facebook Messenger整合Dropbox,聊天可同時分享檔案
Facebook Messenger用戶必需在手機中同時安裝Dropbox App,如此便能在Messenger中透過「更多」(More)選單,使用Dropbox的檔案分享功能,直接在Messenger中分享照片、影片及動畫檔,其他形式檔案則需開啟Dropbox App。
2016-04-12
臉書Messenger新增條碼、用戶名稱、短網址功能,溝通分享更容易
Facebook Messenger新增加Messenger Codes、使用者名稱、短網址連結三項功能,讓用戶可以快速與陌生或親友通訊、分享資訊,提高用戶間的互動及凝聚力。
2016-04-08
臉書更新Facebook Live直播功能,新增社團直播及活動直播兩項功能,允許家庭或社團活動成員透過直播凝聚向心力。此外,還推出直播回應(Live Reactions)、評論重播(Replay Comments)與直播濾鏡(Live Filters),促使直播者與觀眾有更多的互動。
2016-04-07
臉書運用AI及影像辨識技術,協助視障者辨識臉書上親友所享的照片,以口述文字告訴視障者照片內容,讓視障者也能輕鬆地瀏覽臉書。不過,目前這項功能僅支援iOS平台用戶及英文,未來會逐步擴大其他裝置平台及語言。
2016-04-06









