| 物理引擎 | 物理模擬 | 程式學習 | 林信良 | 遊戲開發

聊聊自造物理引擎

如果你曾經想自造物理引擎,卻不得其門而入,可以試著從尤拉法、牛頓第二運動定律、AABB碰撞偵測與SAT分離軸理論等開始,從中認識程式面實作上的考量,以及各種方法的優缺點

2020-09-24

| google | Android | 遊戲開發

Google推出一系列Android遊戲開發用新工具

新的Android Studio分析器,可以在程式碼執行的同時,讓開發者一邊以視覺化查看程式碼詳細資訊

2020-03-25

| google | Ubisoft | Agones | 遊戲開發 | Kubernetes | K8s

Google推出遊戲伺服器託管服務,讓遊戲開發商用K8s管理全球遊戲伺服器機群

新推出的遊戲伺服器託管服務,是基於Agones開源遊戲伺服器託管平臺,專為管理全球規模遊戲伺服器機群設計

2020-03-24

| GDC | 臉書 | 遊戲開發 | COVID-19 | sony

因應武漢肺炎疫情,臉書與Sony不去遊戲開發者會議了

臉書與Sony決定不出席預計3月於舊金山舉行的遊戲開發者會議GDC,GDC主辦方目前決定活動照常進行,因為當地公共衛生部在2月初時宣稱當地沒有確診案例,呼籲各組織不必取消大型活動

2020-02-21

| google | App | 遊戲開發 | Play Store | Android

Google讓開發商為app加類別標籤以增加曝光度

類別標籤功能可以提高app出現在使用者搜尋結果的機會

2019-08-14

| C++ | 遊戲開發 | ·編譯 | Ranges | Unity

Unity開發元老抨擊:C++ 20新功能造成編譯緩慢與偵錯建置效能低落

C++ 20即將加入的新功能Ranges,不只造成編譯速度緩慢,偵錯建置的執行效能還是簡單版C++的150倍。

2019-01-03

| js13kGames | JavaScript | 遊戲開發

13KB能開發什麼遊戲? js13kGames競賽下周揭曉

js13kGames競賽將在下周登場,要求開發人員只能設計壓縮後不超過13KB的遊戲,且不得使用任何代管的函式庫、圖片或資料,且必需能在瀏覽器中離線執行。

2017-08-07

| Amazon | AWS | 遊戲開發 | 3D引擎

亞馬遜AWS搶攻遊戲開發市場,推免費3D遊戲引擎

Lumberyard引擎採免費形式釋出,不收取以人數計價的授權費、訂閱費,也不要求分潤,而是寄望刺激更多遊戲開發透過AWS服務完成,帶動相關Amazon營收的增加。目前支援Windows系統、PS4與Xbox One等平台,並將會支援行動與VR裝置。

2016-02-10