Unity開發元老抨擊:C++ 20新功能造成編譯緩慢與偵錯建置效能低落
C++ 20即將加入的新功能Ranges,不只造成編譯速度緩慢,偵錯建置的執行效能還是簡單版C++的150倍。
2019-01-03
js13kGames競賽將在下周登場,要求開發人員只能設計壓縮後不超過13KB的遊戲,且不得使用任何代管的函式庫、圖片或資料,且必需能在瀏覽器中離線執行。
2017-08-07
Lumberyard引擎採免費形式釋出,不收取以人數計價的授權費、訂閱費,也不要求分潤,而是寄望刺激更多遊戲開發透過AWS服務完成,帶動相關Amazon營收的增加。目前支援Windows系統、PS4與Xbox One等平台,並將會支援行動與VR裝置。
2016-02-10