Facebook周二(6/19)更新其付費機制,包括將提供新的程式訂閱模式,以及終結Facebook貨幣(Facebook Credits)服務,並開始支援各地的貨幣。
開發人員在Facebook平台上發表的應用程式通常僅能提供一次性的購買,但從今年7月起,Facebook將提供新的訂閱模式,允許開發人員根據內容的更新、加值服務,或遊戲中的增強能力向使用者收取經常性的費用或是月費,此一新功能適用於Facebook的網站程式與行動程式。
Facebook的訂閱服務支援多種信用卡與PayPal付費機制,開發人員得以自訂價格,但月費最低價格為1美元,Facebook可拆分3成的費用,目前該訂閱服務處於測試階段,包括Zynga與KIXEYE等業者皆已參與此一測試活動。
KIXEYE用來測試訂閱服務的是Backyard Monsters策略模擬遊戲,該遊戲使用名為Shiny的虛擬貨幣,使用者每月9.99美元的訂閱金額將可取得1000個Shiny,以用來購買虛擬商品或怪獸。Inside Social Game引述KIXEYE行銷副總裁John Getze的看法指出,訂閱模式將可用來累積並獎勵忠誠玩家,未來也不排除在其他遊戲或行動版本上採用訂閱模式。
另一方面,Facebook在2009年推出Facebook Credits以統一站上的交易幣別,不過由於Facebook上大多數的遊戲都是採用自己的虛擬貨幣,使得Facebook Credits的效益大減,於是Facebook本周亦宣布將開始支援不同地區的幣別,並用來取代Facebook Credits,宣告Facebook Credits的結束。
Facebook說明,未來使用者在Facebook上購買虛擬商品時將會看到採用當地貨幣的價格,同時該站也會將使用者原有的Facebook Credits存款轉成當地幣值,使用者依舊可於自己的帳號中儲存未使用的金額或贖回禮物卡。Facebook亦預計於數個月後推出支援當地貨幣的程式內付款機制,今年底以前所有的交易都將改成當地貨幣。(編譯/陳曉莉)
熱門新聞
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-16
2026-01-12