2年前的臺灣遊戲軟體市場發展如日中天,但是近來從代理走向自製研發的過程中,卻出現了產品能否符合國際市場需求的問題,遊戲橘子執行長劉柏園表示,目前遊戲軟體產業面臨的最大問題,就是研發人才普遍不足,因此使得整體產業的競爭力成長緩慢。
事實上,臺灣遊戲軟體廠商3年前就陸續開始投入線上遊戲研發,但是由於研發人才普遍不足,因此,研發資源幾乎有一半是用在新人培訓上,進而使得各個遊戲軟體廠商陷入研發進度落後的窘境。
在這樣的情況下,遊戲軟體廠商開始尋求外力解決人才不足的問題,不過卻因為研發技術薄弱而不容易找到國際性的共同開發夥伴,長期來說,研發人才的養成與供應都必須來自臺灣本身。
劉柏園表示,遊戲研發的人才培育過程,除了需要融入正統的大專教育體系之外,更重要的是必須迎合產業的發展方向,否則很容易產生產學之間的落差。然而整體來說,市場上固然有市場上的變化,但是真正的核心仍在於「產品」是否具有競爭力。
以過去幾年的發展來說,臺灣遊戲軟體廠商進軍中國市場之初,可以說是信誓旦旦,但是隨著研發原廠的授權態度轉變,臺灣遊戲軟體廠商取得授權的條件與範圍都不同以往,加上自製研發的技術尚未成熟,進而使得國際市場的布局滯礙難行。
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