以遊戲軟體研發作為市場定位的昱泉國際,今日(3/2)對外發表「XBOX Live大型多人連線網路遊戲平臺」技術,同時並表示該技術平臺已經獲得美國微軟授權認證,預計透過該平臺研發的第1款跨平臺遊戲「射雕三部曲Online」,最快將在2006年正式上線營運。
昱泉國際在經濟部工業局的輔導推動下,歷經2年研發的「XBOX Live大型多人連線網路遊戲平臺」技術,將可同時橫跨PC平臺與XBOX平臺,而昱泉國際自製研發的「射雕三部曲Online」,則是一款屬於XBOX Live的線上遊戲,預計未來將可望採取技術移轉以及共同研發的模式,持續透過「XBOX Live大型多人連線網路遊戲平臺」技術進行遊戲軟體研發或授權。
目前除了PS2平臺的「太空戰士Online」以及「信長野望Online」,可以同時橫跨PC平臺與TV Game平臺以外,目前市面上所有的線上遊戲,都還是以PC作為主要的使用平臺,昱泉國際表示,隨著「XBOX Live大型多人連線網路遊戲平臺」技術的問世,不僅可望帶動XBOX Live的遊戲軟體研發,同時也將有助於跨平臺的市場發展趨勢。
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