一年一度的臺北電玩展今日(2/24)正式揭開序幕,令人意外的是一大早就湧現的人潮,已經讓參展業者笑得合不攏嘴,而新上任的行政院長謝長廷在致詞時表示,過去大家對於電玩的印象都是比較負面的,甚至認為電玩會影響到人格發展、家庭價值、群體生活等,但這些都是不必要的擔憂,事實上,電玩賽事已經成為新一代的互動模式。
除此之外,謝長廷也不諱言地指出,產業正在急速發展的時候,法令往往會跟不上環境變化的腳步,為了有效改善這樣的問題,未來將會把「政治放兩邊、民生擺中間」,並且優先處理「民生、科技」的相關發案。
經濟部部長何美玥則期許臺灣的數位內容產業,每年都能有20%以上的成長幅度,根據今年的電玩展規模來看,整體氣勢已經可以跟Taipei Computex媲美。
今年度的臺北電玩展總共動用了550個攤位,參展廠商則達到30家左右,由於適逢228紀念日的3天連續假期,因此廠商相當看好這次的展出效益,主辦單位臺北市電腦公會更是預估為期5天的展覽,可望湧入38萬人次左右,為了容納突然暴增的人潮,展場的走道也從3米拓寬到6米,不過部分廠商也抱怨攤位租金莫名其妙的增加了新臺幣9000元。
值得一提的是,今年的臺北電玩展不再只是以PC平臺的展出內容為主,其他包括TV GAME以及休閒遊戲(Casual Game)都首度成為焦點,遊戲軟體廠商為了脫穎而出,現場活動更是一波接著一波展開,而Show Girl、代言人、產品試玩、小禮物、Cosplay也缺一不可。
遊戲軟體廠商為了趁機造勢,除了智冠科技集團、大宇資訊、第三波、華義國際、臺灣微軟、鈊像科技這些大家都熟悉的面孔以外,其他包括新力(SONY)、亞太線上—猿人在線、鉅威、數碼戲胞都是首度參展的業者,而參展規模與氣勢也都不容小覷。
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