亞太線上旗下的新事業開發處—猿人在線,自從2003年底以休閒遊戲「彩虹冒險」駐足市場以後,2004年下半開始更積極布局MMORPG市場,除了推出「天傳Online」以外,預計2005年底以前至少還會推出1~2款,其中之一將會與3G進行整合,猿人在線也將因此跨向無線內容平臺。

王令興表示,由於手機規格與網路平臺的架構不同,因此對於3G業者來說,最難的就是如何把內容放上去,在這樣的前提下,猿人在線委由韓國研發的產品,將會積極克服PC與3G平臺之間的內容轉移問題,預計不久後的臺北電玩展就會揭露初步成果。

目前猿人在線的發展雖然是以遊戲為主,但是長期來說猿人在線將會定位在「數位媒體平臺」。王令興表示,遊戲只是新事業布局的其中一環,同時也是一個重要的基礎,未來也不排除把新事業開發處獨立成為公司的可能,但獨立與否仍要看亞太線上的決定,以2005年的營運來說,猿人在線的營收規模可望上看新臺幣2億元左右。

王令興表示,「天傳Online」在1月底公開測試以來,會員數已經達到28萬人,同時上線則為3.5萬人,預計最快將在3~4月正式收費,猿人在線為了趁勝追擊,也計畫在臺北電玩展期間開放新的地圖「龍城」,並冀望藉此推升會員數以及同時上線人數。

由韓國廠商Hanbit Soft歷時2年、斥資85億韓元所研發的「天傳Online」,至今已經相繼授權臺灣、中國、日本、菲律賓等市場,而其中又以臺灣市場的表現最好。

王令興表示,「天傳Online」的背景是設定在古印度冒險世界,不論是人物角色或是地圖版本都有很大的不同,因此才能與市場上主流的中國武俠風形成區隔,進而在競爭激烈的遊戲軟體市場中逐漸站穩腳步。

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