第三波在籌組上海分公司的同時,也決定把珠海研發團隊轉移到上海,為的就是要直搗中國遊戲軟體市場核心,目前第三波在上海的研發團隊,雖然只有27人左右,但是第三波副總經理郭碧珠表示,未來至少會擴編到40人以上的規模,主要會專注在Casual館的相關研發。

事實上,第三波原本在珠海的研發團隊,大概就有40人左右的規模,其中又以美工方面的人才居多,但是,隨著第三波投入3D Casual Game研發以後,對於3D技術、程式設計、人工智慧的人才需求也會比較多,而上海在這方面的人才供應也較為充裕,因此決定籌組「上海研發團隊」,目前並由臺灣3D研發經理周大軍坐鎮,預計未來將會專注在3D Casual Game的產品研發。

至於線上遊戲的營運團隊,則分別隸屬於北京分公司以及上海分公司,其中上海的營運團隊主要是負責「幸福Online」,郭碧珠表示,目前「幸福Online」在中國市場已經展開封閉測試,根據「版號」申請的作業流程來看,最快可望在2004年底以前正式推出。

目前「幸福Online」在臺灣市場的同時上線人數已經達到6000人左右,預計12月底將會邁入收費階段,郭碧珠表示,根據測試期間的市場反應來看,「幸福Online」的年齡層落在19~22歲之間,主要是因為戰略回合制的訴求,對於玩家來說比較不容易累計經驗值。

在這樣的情況下,第三波已經與日本的研發原廠取得共識,預計正式收費以前將會進行大改版,並且會把遊戲的難度降低,在此同時,第三波也會適度調整行銷方向。

郭碧珠表示,「幸福Online」的遊戲難度設定,本來就是因地制宜的,相較於日本市場的設定,臺灣的遊戲難度本來就比較高,不過,由於臺灣的玩家對於線上
遊戲的熟悉度比較高,因此未來遊戲難度降低以後,還是會比日本的設定難一些。

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