智冠科技集團董事長王俊博今日(11/26)表示,臺灣遊戲軟體產業明年的成長至少會有20%,明顯高於資策會市場情報中心(MIC)才剛剛出爐的市場調查。
王俊博認為,MIC應該加強與廠商之間的互動,才不會出現背離市場發展的調查數據,尤其休閒娛樂產業的特性,本來就是透過產品帶動市場成長,而非市場本身就有固定的成長曲線。
事實上,對於臺灣遊戲軟體市場的未來發展,智冠科技、遊戲橘子、大宇資訊等主要廠商都是抱持樂觀態度。
MIC面對2005年度的遊戲軟體市場,雖然仍舊也是抱持樂觀的態度,不過預計明年整體市場只會有10%的成長,經濟規模將會達到新臺幣99.7億元左右,其中線上遊戲將佔82.1億元,成長幅度為14%,單機遊戲則會持續下滑到17.6億元左右。
在此同時,遊戲軟體廠商也極力加強自製研發的能力,並且希望藉此擴大獲利空間。以智冠科技來說,明年所推出的產品之中,自製與代理的產品比例相當,而來自代理產品的營收貢獻,預計將會從目前的70%下降到60%,不過整體的發展策略仍會有線上遊戲為主軸;遊戲橘子則會同時兼顧線上遊戲以及休閒遊戲(Casual Game)市場。
然而,面對急速成長的中國市場,大部分遊戲軟體廠商也認為風險已經相對提高,王俊博表示,過去中國市場的授權金大概只是臺灣的一倍,但是在競爭者不斷湧入的情況下,授權金已經飆到臺灣市場的2~3倍,弔詭的是,中國市場的收費又偏低,加上免費的線上遊戲不勝枚舉,一款線上遊戲想要脫穎而出是難上加難。
在這樣的情況下,智冠科技決定採取「鄉村包圍城市」的策略,也就是暫時放慢中國市場的步局,轉而著力於需要長時間扎根的東南亞市場。
熱門新聞
2026-01-16
2026-01-16
2026-01-18
2026-01-16
2026-01-16
2026-01-18
Advertisement