日前在2004 GDC議(遊戲開發者會,Game Developers Conference 2004)中,微軟副總裁J Allard載演講中發表了新的遊戲開發平臺XNA。向遊戲開發人員宣布,微軟將遊戲開發中軟體開發與創造性作業的比例由現行的8:2改為2:8,也是新一代Xbox發表前的第一步。

遊戲軟體開發商能夠透過XNA具備的各種工具,除了可以降低開發成本,並有效縮短開發時間,不僅可用在Xbox,還同時用在PC game及Windows Mobile可攜式遊戲機上,共用圖形、音訊、輸入設備、網路等四個領域中的開發工具,讓Xbox與PC game的用戶可以同時參與同一遊戲。至於何時推出新一代的Xbox?對此微軟並未正式對外發表,傳言則是指出:很可能會在2005年問世。

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