互動式網際網路電台系統的核心技術包括群播技術、雙向傳送方式及連續媒體(Continuous
media)的streaming技術。其中,雙向傳送除了可讓使用者接收廣播內容外,也提供了使用者發送語音的功能,因此,使用者可至網路上叩應進廣播電台,達成雙向的即時互動。
成大資訊工程所以群播通訊軟體為基礎,開發了互動式網際網路電台系統(IDRS:an Interactive Internet Radio Sation System),使得網路電台不再受限於單向的接收,網友也可以經由網站丟出訊息至廣播電台,進行網路上的叩應活動。
成大資工所教授黃崇明表示,透過網際網路收聽廣播節目已是一種趨勢,但現階段的網路廣播軟體多利用點播(unicast)的傳送方式,佔據大量的網路傳輸空間,且聽眾及DJ在網路上的互動是單向的;如能利用群播的技術,不但可以減少網路頻寬的使用,相對地提昇了傳輸品質,再者,利用網際網路可將廣播內容送達全世界,若僅提供單向溝通,以乎不夠明智。
所謂的點播,是表示每個在網路上收聽廣播的聽眾都必須建立一個通道,連線到電台的播放伺服器,假設高雄有100位聽眾經由網路收聽台北之音節目,就必須建立100條由台北到高雄的通道連線。相對於點播,群播則是一次僅建立一個由台北到高雄的通道,待資料傳至高雄後,再依這100人的位置,傳送至其電腦中。
互動式網際網路電台系統的核心技術包括群播技術、雙向傳送方式及連續媒體(Continuous media)的streaming技術。其中,雙向傳送除了可讓使用者接收廣播內容外,也提供了使用者發送語音的功能,因此,使用者可至網路上叩應進廣播電台,達成雙向的即時互動。
另外,成大研發的「連續媒體的streaming技術」,功能類似目前被網路廣播廣泛使用的RealPlayer技術,黃崇明表示,RealPlayer在網路上播放廣播節目時,會有10-20秒的延遲時間,在單向傳輸時,較不易發生問題,但若與網友雙向互動,則會發生廣播內容空白的情形,IDRS內建的串流技術,則可以解決此問題,將延遲時間控制在可接受的範圍內。
目前IDRS系統已在第一代學術網路及第二代學術網路上進行測試,並計劃在學術網路上架構一個群播平台,使得經由學術網路傳輸的資料皆可運用群播技術散佈。成大正積極尋找有合作測試意願的廣播電台,黃崇明表示,他們有能力解決技術問題,但系統的應用及其內容便必須由現有的廣播電台來提供。
成大提供兩個IDRS版本,第一個版本考慮到數據機的速度及音質的效果,採用GSM的壓縮技術,第二個版本則把音樂的部份改為MP3壓縮技術,使用128K的stream,一般使用數據機上網的使用者便無法收聽第二個版本所播放的音樂內容,廣播電台可自行決定所要採用的系統。
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