即將在3月底正式上櫃的華義數位娛樂,2004年除了計畫推出兩款線上遊戲以外,華義數位娛樂集團總經理林永青表示,新絲路計畫也將在3、4月啟動,其中的構面將會同時涉及消費者、通路、網吧以及公司內部的系統平臺,並朝向遊戲入口網站(Game Portal)的概念整合,此外,也不排除納入P2P音樂傳輸的可能。

林永青升任集團總經理以後,就長期駐足大陸市場,這次主要是為了因應「鐵血三國志」上市前的暖身活動回臺,值得一題的是,「鐵血三國志」不僅是一款3D的線上遊戲,更是北京華義首次主導研發的一款遊戲,其中並集結了美國的遊戲企劃以及臺灣國寶級畫家鄭問的美術指導,至於3D引擎則與「天堂二」同樣都是採用美國EPIC公司的Unreal產品。

林永青表示,「鐵血三國志」是一款定位在亞洲市場的3D線上遊戲,因此,未來將會陸續在星馬市場推出,至於日本與韓國市場,則會透過授權營運的方式拓展。目前「鐵血三國志」的研發進度已經大致完成,預計4月底會在大陸市場展開內部測試,並計畫第三季同時在大陸與臺灣市場推出。

此外,面對臺灣遊戲軟體市場近來吹起的回合制休閒遊戲(Casual Game)風潮,林永青表示,華義的新絲路計畫啟動以後,也會把一些小遊戲獨立成單一頻道,主要是希望透過小遊戲聚集人氣,進而把流量導到萬人連線色扮演遊戲(MMORPG)的平臺,因此,不會針對小遊戲進行收費,營運重心仍會放在MMORPG。

林永青表示,臺灣遊戲軟體廠商投入研發,雖然已經歷時四年多,但至今仍舊沒有看到舉足輕重的產品,如果沒有強而有力的產品,就很難在臺灣以外的市場立足,即便是大陸市場,因此,對於華義數位娛樂來說,2004年只有一個目標,就是把遊戲做好,然後才能拓展海外市場。

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