根據大陸市研業者艾瑞市場諮詢(iResearch)最新報告,去年已達12.1億元人民幣規模的大陸線上遊戲市場,今年將再擴大111%達25.5億元人民幣,並將持續穩定成長至2006年的94億元人民幣規模。
根據艾瑞公司發佈的資料,2000年尚僅有0.5億元人民幣規模的大陸線上遊戲市場,2001年曾大幅成長640%達3.7億元規模,到2002年再成長227%至12.1億元。
該公司根據大陸的網路經濟發展情況預測,大陸的線上遊戲市場值,今年將成長111%至25.5億元,到明年仍將以65%的速度成長至42億元,到2005年再增長58%至66.5億元,2006年成長41%至94億元。
iResearch調查結果顯示,2000年僅有30萬用戶的大陸付費線上遊戲市場,2001年大幅成長517%,用戶群增至185萬戶,到2002年再增加159%至480萬戶。
該公司預測,今年大陸的付費線上遊戲用戶規模將繼續成長92%至920萬戶,明年成長率降至55%,但用戶數將增至1,430萬戶。估計到2005年,大陸將有付費線上遊戲用戶2,100萬戶,比前一年增加47%。
在地區分佈上,該公司發現,廣東省的付費線上遊戲用戶最多佔全大陸的9.5%,其次是上海市佔8.7%,山東省排第三佔6.6%。江蘇和浙江兩省的付費線上遊戲用戶數相當,都佔全大陸的6.2%同列第四位,而北京的付費線上遊戲用戶佔全大陸5.9%居第五。
其餘進入前十名的省份依序是:四川(4.6%)、湖北(4.4%)、福建(4.4%)、河南(4.1%)、遼寧(3.8%)和湖南(3.7%)。另外,河北省和黑龍江省的付費線上遊戲用戶數也佔達3%以上,分別佔有3.6%和3.2%,有相當市場規模。
而對線上遊戲業者構成相當大挑戰的是,該公司調查發現,大陸付費線上遊戲用戶對一款遊戲持續愛用的時間,18.3%的人維持約1到3個月,18.1%的用戶持續3個月到半年,17.5%用戶可維持半年到1年。
但是一款線上遊戲可維持1年以上吸引力的比例並不高,調查發現,有10.4%大陸付費線上遊戲用戶會愛用一款遊戲達1年到2年,10.9%的用戶會玩某一款線上遊戲超過2年。11.3%的人在玩某款遊戲半個月以下即失去興趣,還有13.1%的用戶是玩半個月到1個月就換別款遊戲。
熱門新聞
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-12