udnjob.com人事線上今日(8/29)發表新聞稿指出,根據該網站的資料庫,具備數位內容產業基礎能力的人力已達3.7萬人,但據工業局數位內容產業推動辦公室的估計,該產業今年的人力缺口還有4962人,且將在2007年擴增到8900人。因此,udnjob.com建議上述已具備相關基礎能力的求職者可加強數位內容產業的相關專長,適時彌補該產業的人力缺口。

數位內容產業為政府扶植的「兩兆雙星」明星產業的其中一項,工業局數位內容產業推動辦公室估計,2001年臺灣數位內容產業的產值為新台幣1334億元,預估至2006年將倍增到3700億元,人才需求則將從3萬人擴增到7萬人。不過,udnjob.com分析,該產業相關的人才缺口不斷擴大,預估發展數位內容所需的人才缺口將從2003年的4962人擴增到2007年的8900人,不論從短期或長期面來看,數位內容產業相關人才都將炙手可熱。

根據udnjob.com人事線上統計,具有參與數位內容產業潛力的美術、資訊、企劃、業務等求職族群,目前已達3.7萬人,udnjob.com人事線上總經理沈瑋指出,政府為了因應產業人才需求,已提出許多人才培訓方案及補助措施,因此建議這些具有發展潛力的求職族群,可善加利用政府以及民間的進修管道,取得產業所需能力,以彌補數位內容產業的人才缺口。

沈瑋表示,數位內容產業屬於高附加價值的創意型產業,所需人才比傳統的資訊軟體產業更需要創意及研發能力,在產品行銷上,也更需要國際型及整合型的業務行銷人才。

沈瑋以當紅的動畫及遊戲產業為例,說明工業局推動成立的「數位內容學院」,預定在半年內培養近900名相關人才,填補臺灣七十多家遊戲廠商的人才缺口,該學院8月已展開招生,通過甄選者可獲得學院提供高達60%的學費補助;另外,國立台北師範學院也在新的學年度成立「玩具與遊戲設計研究所」,對於填補產業人力缺口也有一定的幫助。

沈瑋並且建議具有多媒體設計、軟體設計、資訊產品企劃等基本能力的求職者,可充分運用這些在職進修或正式學制的學習管道,取得數位內容產業相關的特殊進階專長。

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