今年暑假許多新的線上遊戲競相出爐,但業者認為,在目前線上遊戲玩家並無顯著成長之際,越多免費的新線上遊戲出爐,只會瓜分已有的線上遊戲市場,出現「旺季不旺」的情況,因此暑假促銷期一過,未達市場規模的線上遊戲勢必面臨收攤的窘境。
今年以來,各家遊戲廠商推出的新線上遊戲多如過江之鯽,如遊戲橘子的「巨商」、「椰子罐頭」、昱泉國際的「怪獸總動員」、「M2」、中華網龍的「吞食天地」、第三波的「寵物王」、「三國策」、華義的「天下無雙」、「A3」,新遊戲廠商則有瑪亞線上的「魔法奇兵Online」、「凱旋」、雷爵的「童話」、聖典的「決戰伊卡路斯」、臺灣易吉網的「聖戰」、數碼戲胞的「神影特攻」、「天翼之鍊」、鈊象的「封神」等。
上述新線上遊戲加上舊線上遊戲在今年內所推出的新資料片,整體線上遊戲市場已經有超過40款線上遊戲競逐全臺灣300萬名線上遊戲玩家市場。然而在舊遊戲吸引力仍在、玩家不可能輕易放棄在舊遊戲的成果的因素下,新遊戲能夠瓜分的市場有限。
第三波總經理周謀式表示,以旗下線上遊戲「龍族」為例,每當市場上有新線上遊戲推出免費試玩,同時上線人數就會減少,不過玩家對於已在「龍族」累積的成果仍不願意放棄,因此不久後同時上線人數又會回到原有2萬人的水準。
從目前便利商店通路點數卡的銷量來看,「天堂」、「金庸群俠傳」、「仙境傳說」、「奇蹟」等線上遊戲仍是銷售排行前5名之內,除「天堂」同時上線人數達15萬人外,其餘同時上線人數也都超過3萬人,其餘線上遊戲的同時上線人數約在1萬人左右,甚至不少遊戲同時上線人數低於1萬人。
業者表示,自製線上遊戲成本低,因此同時在線人數約超過5000人就可以達到損益兩平,但是代理遊戲的成本高,若加上高額的行銷費用,同時上線人數必須達到1萬人、甚至2萬人以上才能達到損益兩平。
因此,業者預估,遲遲不收費、同時在線人數又沒有達到一定規模的線上遊戲將是這一波暑假熱潮過後最先被淘汰的,另外,缺乏資金奧援的廠商也將面臨經營困境。
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