儘管目前微軟以及新力紛紛極力推銷自己的次世代電玩遊戲主機,並皆計畫以上億美元資金,打造XBOX或PS2遊戲平臺帝國,但對臺灣遊戲廠商來說,不論是XBOX或PS2,都只是提供業者在目前激烈競爭的線上遊戲市場中,另一種發展平臺,對於台灣業者而言,能否在微軟、新力兩雄爭霸中取得利基,多半仍持保留態度。

智冠科技總經理王俊博就對臺灣遊戲廠商進入TV Game市場做了貼切的形容:「是既期待又怕受傷害」。他表示,開發次世代電玩遊戲主機平臺的遊戲並不是直接把線上遊戲搬上來就好,必須要開發新的遊戲才有機會。

王俊博認為,在初期未能明確了解這個平臺發展的情況下,加上投資經費動輒上千萬元,且投資報酬率仍不明顯,若沒有與平臺廠商共享許多資源,成功的機率有限。

同樣持保留態度的宏碁戲谷事業處協理江永祥認為,臺灣遊戲廠商開發遊戲的投資向來遠比國外低,加上臺灣廠商擅長PC Game,不管是在遊戲開發或是經營型態都與TV Game有所不同,代表臺灣廠商並不容易在TV Game市場大顯身手。

積極在次世代電玩主機平臺尋求發展的風雷時代,目標明年底進軍全球TV Game市場,預計推出支援PS2版本以及支援XBOX版本的「聖女之歌」。風雷時代副總林聖揚表示,要開發次世代電玩主機平臺遊戲,必須要有很好的3D技術,尤其是PC平臺與TV平臺在畫面呈現上有所差異,因此解析度上要求更高。

至於要向PS2還是XBOX靠攏,臺灣廠商目前多是持「兩邊都選」的態度。業者認為,這市場在尚未明確是由哪個平臺主導的情況下,兩邊都選是最保險的方式。

不過,業者認為,從PC Game轉入XBOX平臺會較進入PS2平臺來得容易,主要是因為XBOX平臺與PC平臺較為類似,且屬於日系的PS2平臺開發門檻較高、也較封閉,臺灣遊戲廠商要開發PS2平臺的難度相對較高。因此傾向開發XBOX平臺者較多。

目前微軟與新力也極力拉攏臺灣遊戲廠商,如微軟已經主動找多家遊戲廠商進行洽談,新力也在積極籌組PS2開發聯盟,兩大平臺大戰已如火如荼展開。

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