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Nvidia

Nvidia周一(8/18)更新雲端遊戲平臺GeForce NOW,包括升級至Blackwell GPU架構整合DLSS4多幀生成技術與電影級串流模式(Cinematic-Quality Streaming),以及允許玩家將個人遊戲收藏安裝至雲端的Install-to-Play功能。不過,只有每月支付19.99美元、採用Ultimate方案的玩家才能體驗Blackwell GPU、DLSS4與電影級串流功能。

升級後的GeForce NOW將提供等同於GeForce RTX 5080的雲端運算能力,DLSS4的多幀生成技術能在原始幀之間透過AI預測並生成額外影格,將60FPS體驗提升至120FPS甚至更高,大幅增強流暢度;而Cinematic-Quality Streaming則透過進階編解碼與AI演算法減少串流壓縮損失,讓玩家在4K甚至5K解析度下仍能看見接近本地端的清晰畫質。

此外,過去玩家只能執行GeForce NOW所支援的2,300款遊戲,現在玩家只要將個人PC遊戲帳號,包括Steam或Epic Games等與GeForce NOW綁定,就能在雲端伺服器自動安裝自己擁有的遊戲。

市場分析認為,Blackwell GPU的雲端化不只是效能的提升,更代表遊戲產業逐步邁向「硬體即服務」的新階段,讓玩家不必再頻繁升級顯示卡,就能透過雲端享受先進的畫質與流暢度。

GeForce NOW目前至少有超過2,500萬名註冊用戶,為全球規模最大的獨立雲端遊戲服務,競爭對手包括Xbox Cloud Gaming、Amazon Luna與PlayStation Plus Premium等,曾踩進該市場的Google則是在2023年關閉其Google Stadia遊戲串流服務。

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