平均每半年推出新一代產品、堅持所推出的產品必須拿下同時期業界最高效能的Nvidia,近年來被譽為「繪圖晶片業界的英特爾」。回首創業的歷史,成立於1993年的Nvidia並非一開始就一飛沖天,創業初期Nvidia也曾經歷篳路藍縷的困境,甚至一度陷入周轉不靈的財務危機。不過由於在技術能力上的深耕與累積,4年前TNT系列產品上市之後,Nvidia開始在業界嶄露頭角,甚至超越ATi,成為繪圖晶片業界的龍頭老大。之所以能夠達到目前在業界的地位,該公司亞太區行銷總監黃慶民表示:「那是因為我們專注研發,不斷朝更高效能的方向發展,在技術上逐漸拉開與競爭者距離的結果。」
和競爭對手ATi不同的是,ATi以生產繪圖卡為主,但Nvidia始終單純專注於繪圖晶片的研發。ATi總裁何國源二月初來臺時曾經分析,原本一直處於領先地位的ATi,兩三年前由於開始跨入機頂盒(set-top-box)、系統單晶片(SoC)等領域,分散了經營重心。因此在繪圖晶片的開發腳步上輸給Nvidia。不過,何國源表示,近一年來ATi經過內部組織改組,目前腳步也追上來了。而就在這時,原本專注桌上型電腦繪圖晶片核心業務的Nvidia反而開始多角化經營。在這樣的情況下,何國源認為,Nvidia有可能會開始經歷ATi走過的辛苦路。
關於這點,Nvidia亞太區業務總監楊貴順不以為然,他強調:「雖然Nvidia積極朝遊戲機、工作站等新產品線伸出觸角,但我們絕對不會去做不擅長的事。這些新產品線的核心還是在Nvidia核心的繪圖晶片技術基礎上所做的延伸。所以,和ATi的多角化屬於很不同的模式。」楊貴順更進一步強調:「Nvidia在多角化的策略上的原則非常清楚,一定還是會環繞在繪圖晶片的技術開發,換句話說,我們絕對不會跳下去做繪圖卡,犯下與客戶爭利的毛病!」言下之意,對於ATi去年改變策略,開始釋出繪圖晶片給其他繪圖卡廠商的作法,Nvidia認為ATi可能會因此面臨自我矛盾的困境。
從兩家公司的競爭態勢來看,目前ATi在筆記型電腦的繪圖卡上,仍佔優勢,不過在蘋果電腦的部分卻漸漸拱手讓給Nvidia,楊貴順指出:「今年我們將會搶下蘋果電腦100%的繪圖晶片市場!」
由於新產品線的開花結果,一般認為今年將是Nvidia豐收的一年。有分析師更指出,Nvidia今年營收有可能達到2.2~2.3億美元的水準(去年營收為1.3億美元)。主要的成長動力,除了進一步拿下蘋果電腦的市場之外,楊貴順指出:「主要還是來自於Xbox。在營收比重上,Xbox事業部的營收可佔到今年營收的20%。另外,工作站方面今年也會有相當不錯的成績。」
根據Nvidia的經驗,每一代繪圖晶片的研發周期需要18個月,而每一代新產品問世的產品周期則控制在半年,因此在新產品發表GeForce4的同時,我們可以預期半年後該公司將會推出GeForce5,而正在研發中的產品則腳步走得更前面。
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