行動上網市場一直處於雷聲大雨點小的狀態,Skysoft原本擅長網際網路軟體工具開發,像是KKman瀏覽器已闖出知名度,為什麼要跨入行動網路內容市場,你看到什麼商機?
在2000年9月時,我們就很清楚經營方向要往行動網際網路市場走,這個市場究竟能賺到多少錢?以日本的例子來看,大家都知道目前全球以日本的行動網際網路市場最大,但只有4家行動網路內容業者賺到錢,分別是Bandi、Cybird、Indexco、Xing,他們在圖形與遊戲下載、技術整合、算命、鈴聲下載等領域各擅勝場。
角逐日本行動網路內容市場的玩家相當多,真正獲利的仍是前四大,這現象與網際網路內容的發展相同。在手機、網路規格不斷變化的市場,行動內容業者只有前五名才有能力跟隨,一但位置晉升,獲利也就相當可觀,剛所說的4家業者,一年的營業額都在20億臺幣,淨利在30%至40%之間。
所以Skysoft必須在台灣的行動網路市場把自己推進到前5名,才有機會談商機。那麼Skysoft在行動網路內容市場的定位在哪裡?從軟體起家,你們在內容開發上有什麼優勢?
我們定位為行動網路的CP(content provider),內容開發方向以社群工具及將平面媒體內容轉往行動網路平台,社群工具主要是由我們自己開發,我要強調,Skysoft不自己產製內容,因為我們並非媒體,Skysoft的優勢在於內容的加值,與媒體是合作而非競爭關係。
要談到內容加值得先解釋行動網路市場的特性,它與Internet不同,承載Internet內容主要的硬體─個人電腦只有一種標準可循,但行動電話卻有多種規格,你想想看光行動上網就有WAP、GPRS、PHS等多種傳輸方式或系統,上網的瀏覽器選擇也多,手機介面又小,操作鍵只有上下左右,因此內容閱讀的流程迥異於個人電腦,在電腦上,一頁網頁的內容在手機上要分為好幾個步驟執行。
因此,在多種限制下如何開發出符合各種手機、網路規格的個人化服務,成為行動網路內容成功的重要關鍵,而這也是Skysoft的優勢,我們原本就擅長軟體開發,而且還有股東精業電腦與友立資訊在技術研發、尋求內容合作上提供協助。為什麼Skysoft在行動網路內容的開發策略上,選擇社群工具,你覺得這是行動上網的殺手級應用嗎?
我想個人網頁、討論區等社群服務是PC Internet的殺手級應用,而手機又是通訊工具,聲音再結合社群應該使互動更直接。行動上網炒了好幾年,但反應一直不如預期,你怎麼看今年的行動上網市場?
我仍然覺得今年的情況不是那麼樂觀,真正成長的時點應該會在明年,內容業者能否出線就看今年誰可累積最多的資源。
其實以Skysoft的經驗,我覺得行動上網市場有在活動,只是還沒達到大幅成長的臨界點,原因是電信與手機業者的配套措施還沒完備,現在台灣電信業者與內容提供者的合作模式還沒完全確立,加上手機規格太亂,影響內容業者的經營。
Skysoft在行動上網的收入來源是什麼?你們今年的營運目標?
我們提供消費者行動網路內容與服務,並向他們收費,現在我們主要以使用次數收費,採薄利多銷的策略,但未來希望以收月費的方式經營,目前也有收月費的服務,像閣樓雜誌的圖片下載每月就訂價90元。
我們的目標主要訂在與大眾電信的PHS合作上,之前與PHS合作推出9項服務,希望在年底時,他們的用戶能有30%使用Skysoft的內容。
Skysoft現在是家25人的公司,我覺得經營像Skysoft這類的公司,最大的進入門檻營運,在內容與服務量大到一定規模時,如何管理幾百台伺服器、如何與使用者維持緊密的關係。我們在成本上一直做控制,最大的開銷─人事,今年不會超過30人,目前我們有30%至50%的收入來自行動網路內容,第二季時,Skysoft有信心能達損益平衡,並在5、6月時就小有獲利。
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