各國Internet市場發展不一,這與多項變因相關,如電信基礎建設的完整,網路競爭生態的平衡,網站內容的多樣性,網路服務的多元化等等。以寬頻網路為例,香港、新加坡及南韓對寬頻網路的發展幾乎是同時起步,1999年三個市場的寬頻普及程度不相上下。但爾後,韓國政府策略性地與民間業者合作,積極推廣寬頻網路服務。韓國寬頻網路市場在2000年,果不其然,異軍突起,寬頻普及率超越同時起步的香港及新加坡至少一倍以上。韓國線上影音streaming普及率是其它亞洲國家的2倍
而寬頻網路的普及對Internet整體的發展,及個人使用網路的行為又帶來什麼衝擊?首先,我們發現寬頻網路的成熟程度,主導著線上影音streaming的市場開發潛力。
根據NetValue三月份的網路市場調查資料,亞洲各國家(韓國、香港、新加坡及台灣;因中國對線上影音使用並不顯著,在此不列入比較),韓國網友使用線上影音streaming的普及率,是亞洲其它國家的至少2倍,達75.2%。這不單只是歸因於韓國寬頻網路的普及,更成就於多樣且豐富的影音內容,供網友們選擇。例如,大多數的韓國傳播媒體,在網路上提供線上影音的傳播服務;網路業者推陳出新,不斷推出創新多變的隨選服務免費 / 收費頻道,企圖以多元化的網路附加服務,吸引更多的訪客,以當地有線音樂電視台M-net為例,它將既有的資源整合,有效運用網路個人化行銷的特性,提供線上MTV隨選服務。
值得一提的是,韓國電信業者不僅扮演頻寬的提供者(ISP),他們更積極開發寬頻網路內容提供(ICP)。舉例來說,許多韓國電信業者與好萊塢片商合作,推出網路電影隨選服務,網友只需花費0.78美元,便可隨時隨地利用Internet,觀看當紅的院線片。而其中,又以成人電影最受歡迎。
新加坡寬頻使用雖不普及,但線上影音使用頻率及使用量直逼韓國
無論就使用頻率或使用量而言,無庸置疑的韓國都是穩坐冠軍。韓國平均每位網友,在三月的31天中,有6.5天曾從事線上影音活動,而每位網友傳輸線上影音檔案的大小約30.3MB。然而,新加坡在此表現亦不遜色,緊追於寬頻王國之後,且差距不遠。雖然新加坡的寬頻普及程度並不高,僅有8.9%,但該市場的Internet普及率,卻是亞洲其他市場無法比擬,高達50.6%。如此成熟的網路市場,33%的新加坡網友,在三月曾從事線上影音活動,而且使用頻率及使用量都相當可觀,與韓國並列前茅。
亞洲線上影音應用軟體以wmplayer及realplay最受歡迎
觀察線上影音相關的應用軟體使用情形,市場各有差異。台灣與香港網友,最普遍使用的streaming應用軟體是REALPLAY.EXE,但普及程度台灣卻遠不及香港(5.0% vs. 14.6%)。新加坡網友,對NAPSTER.EXE的服務,與其他各國相較有極高的偏好度,普及率達17.6%。而南韓網友,最鍾愛使用的是WMPLAYER.EXE,使用人數更是驚人,三月間,WMPLAYER.EXE的不重複訪客人數,近達三百九十二萬人,佔所有韓國網路使用者的32%。
進一步,整合亞洲四個市場,比較分析兩大主流影像應用軟體RealPlayer與MediaPlayer(包括WMPLAYER.EXE及MPLAYER2.EXE),雖然RealPlayer在各市場有相當程度的市佔率,但MediaPlayer使用者在四個市場中,仍佔多數。
同樣是streaming服務,市場喜好各有不同。以NAPSTER同值性服務為例,由於中文使用上的便利,台灣網友普遍使用國人自己開發的應用軟體EZPEER.EXE,而非英文為主的NAPSTER.EXE,此與香港和新加坡大為不同。再以MP3下載服務來看,WINAMP.EXE是台灣網友較多使用的下載軟體,而韓國網友偏好使用當地研發的SORIBADA.EXE。
| 台灣 | 香港 | 新加坡 | 韓國 | Asia (4 markets) | |
| WMPLAYER.EXE | 136,700 | 42,400 | 19,600 | 3,917,700 | 4,116,400 |
| REALPLAY.EXE | 246,400 | 175,700 | 45,300 | 1,722,900 | 2,190,300 |
| MPLAYER2.EXE | 182,900 | 72,700 | 30,200 | 1,910,600 | 2,196,400 |
| SORIBADA.EXE | 1,826,100 | 1,826,100 | |||
| WINAMP.EXE | 156,100 | 45,500 | 16,800 | 218,400 | |
| EZPEER.EXE | 135,400 | 135,400 | |||
| NAPSTER.EXE | 37,800 | 142,000 | 179,800 |
觀察台灣,REALPLAY.EXE、MPLAYER2.EXE及WINAMP.EXE,是今年一到三月最被普遍使用的線上影音應用軟體。以不重複訪客人數比較,在過去三個月,除了二月份REALPLAY.EXE表現不如MPLAYER2.EXE外,其餘月份REALPLAY.EXE的普及程度多處於領先的局面,普及率約保持在5%。WINAMP.EXE亦是台灣網友經常使用的軟體,觀察一到三月的使用情形,每個月約有3%的台灣網友,使用該應用軟體下載MP3,成長平穩。
從上述對寬頻網路及線上影音的觀察,不難發現網路市場的組成因子複雜且多變,從大環境的網路競爭生態,到各國電信基礎建設,乃至文化差異,各國網友對網路服務及內容的需求不一。單一市場模式無法套用於所有網路市場,「Personalization」在網路上顯得分外重要。就連各項服務的應用軟體,也隨著市場需求不同,而產生不同使用喜好。單看一兩個數據,或部分的網路行為(web、http、browsers),是無法正確判斷個人的網路行為,更不能有效掌握網路市場的未來走向。因此,NetValue強調了解所有的網際網路行為,唯有如此,才能做出正確的市場決策。
作者:NetValue Taiwan 客戶諮詢經理朱怡靜
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