華義國際今天(3/28)在北京舉行「北京華義聯合軟體發展有限公司」成立發表會,同時,也為其網路遊戲「石器時代」在中國市場大賣「慶功」。「石器時代」主程式軟體銷售量及註冊會員數雙破30萬,證明線上遊戲在大陸的確有市場,一掃先前遊戲業者的疑慮。
2個月賣30萬套,市場皆感意外
由於正版遊戲軟體在大陸銷售量能破10萬套就已經算頂極產品,「石器時代」在中國市場遊戲軟體第一批出貨不到二個月的時間,就賣出了30萬套,跌破通路商的眼鏡,連華義本身都大感意外,華義形容熱賣的情況是「架服務器(伺服器)都來不及」。而後續時數卡銷售也不差,北京華義總經理周成虎表示每天點數卡約有15萬人民幣的銷耗量,同時在線人數最高達3萬人,平均在線人數也突破2萬人。
「石器時代」在大陸遊戲主程式光碟銷售價為29元人民幣(約新台幣110元),時數卡300點15元人民幣,620點30元人民幣,每分鐘扣0.1點,換句話說,北京玩家每玩1小時花費0.3元人民幣(約新台幣1元)。遊戲主程式由北京智冠代理,點數卡則由晶合時代銷售。
大陸頻寬成本高遊戲售價卻低,經營不易
北京華義董事長黃博弘長示,大陸線上遊戲市場與台灣遊戲市場最大的不同,在於大陸的頻寬成本較高,而遊戲售價卻較其他地區為低,對於成本控制必須更謹慎。此外,大陸市場太大,區域分散,行銷成本更是驚人。
黃博弘解釋,大陸發展線上遊戲最大問題在城市間的頻寬嚴重不足,加上五大城市就占去了中國80%的上網人口,因此線上遊戲必須集中在大城市經營,遊戲程式的設計也必須改成小傳輸封包來適應。
目前「石器時代」伺服器配置為7組在北京、4組在上海、2組在深圳,即將在成都、瀋陽等地設立站台。其中,在北京與ISP北京世紀互聯合作,在上海則分別與ISP網通及入口網站網易(www.163.com)合作,在深圳則也是與網通合作。
而為了降低經營成本並擴大市場,華義也推出「搞石器,分紅利」的方案,希望廣為和ISP、ICP等合作,架設專屬的遊戲伺服器,由合作伙伴擔任遊戲經營GM(game
master)的角色,華義負擔計費機制、伺服器及網站管理,並從遊戲點數中分成給合作伙伴。第一個合作伙伴為入口網站網易,已在上海架設2組網易專屬伺服器,與中華網(China.com)的合作也即將展開。
大陸營收上看新台幣2億
在「石器時代」拉出長紅後,華義看好會員數在今年底突破100萬,而今年原本預定的另一個目標在中國市場取得新台幣1億元營收,應可輕易達成,甚至上看1.5-2億元。華義今年打算再接再厲在中國市場推出另二個網路遊戲,分別是6月的「大法師-第四次審判」及可能在8月推出的「俠客列傳」。
北京華義聯合軟體是台灣華義與Game China International
Ltd.合資在北京成立的子公司,2001年1月4日正式成立。「石器時代」一戰成功後,華義也在大陸成都成立了研發基地「四川新華義」,計畫招募100-200人的團隊。另外,去年華義也已取得廈門的遊戲開發商「盤古軟件公司」49%的股份。台灣華義對北京華義、四川新華義及廈門盤古投資額分別是500萬美金、100萬美金及200萬港幣。
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