Java只是過渡性開發工具,Smartphone在4年內成為主流
以網路寬頻影音內容起家的愛爾達,後來改以遊戲和Video Clip作為投入行動加值市場的兩大產品線。「以B2C為主的內容提供業者,普遍對MMS抱持過度期望,忽略了MMS的基礎,在於C2C互傳多媒體檔案使用習慣的建立。」程智誼認為這是MMS市場遲遲未能啟動的主要原因。
2003-10-15
Flash Player在網路上的使用已經相當廣泛,一年多以前,Marcomedia就相當積極的把Flash推向OEM市場,跨入手機、PDA等行動裝置及機頂盒等其他平臺,產品包括Flash Content Development Kit、Flash Player for Pocket PC及
2003-10-15
隨著網際網路應用逐漸成熟,臺灣的網路下單市場也日益熱絡,目前包括精誠資訊、寶碩、鉅亨網都爭相推出相關的工具軟體,不過,市場上大多以自製研發的低階產品為主,整體來說,臺灣的證券網路下單市場,目前約佔交易總值的15%-20%,期貨選擇權則佔28%~30%。
2003-10-15
根據IDC最新的市場調查顯示,截至今(2003)年6月底為止,全球無線上網的人口,雖然僅有1.7億人,但預計2007年將有65%的網友能夠無線上網,遠高於目前的5%以下,無線上網據點將由2萬個增加到14萬,而線上遊戲市場的族群,則會在未來4年內暴增到1億人,預計75%的利益將透過軟體增加市場競
2003-10-15
ETMall今年以來單月營收不斷創新高,今年9月,該站才發表單月營收突破4000萬元,10月再度公布單月業績已超過6000萬元。ETMall先前曾透露今年營收目標為7.8億元,將比去年成長6倍。
2003-10-15
KDDI臺灣董事長兼總經理都野守賢二(Tsunomori Kenji),今天(10/15)在臺表示,日本KDDI自去年4月推出第三代行動通信(3G)服務後,至今年(2003)9月16日,用戶已突破1000萬,在日本3G市場的佔有率高達91%,能在短時間推升3G市場,都野守賢二說,科技、行銷及服
2003-10-15
10月1日起語音話費、手機才剛大幅降價,第三代行動通信(3G)業者亞太行動寬頻又出新招,投下新臺幣千萬元的經費,將在各經銷通路設置3G服務Qma體驗站,目前已完成第一階段50臺的建置。
2003-10-15
由行政院NICI小組指導,經濟部主辦,亞太電子商務週籌備委員會、亞太區貿易便捷化與電子商務理事會(AFACT)常設秘書處、財團法人資訊工業策進會共同執行,並結合經濟部工業局、標檢局、商業司等相關電子化計畫推出的「二○○三亞太電子商務週」之「亞太電子商務大展(eASIA Expo)」,於今日(1
2003-10-15