IDC:全球AR/VR市場發燒,2021年產值將突破2千億美元

根據IDC最新全球AR和VR支出半年報,AR和VR在2017年的產值將達114億美元,到了2021年更突飛猛進,高達2150億美元,成長將近19倍。而美國為全球AR和VR支出最多的地區,其次為亞太地區(APEJ)。

2017-08-07

韓國購物節將推全球首個VR購物中心,在虛擬實境中「逛街」購物

韓國政府聯合民間產業協會,將在Korea Sale Festa購物促銷活動中推出以VR打造的購物中心,消費者只要透過VR頭戴裝置,就能在虛擬的購物中心中「逛街」,線上購買商品,包括樂天百貨、現代百貨、E-Mart將加入。

2017-07-28

Oculus Rift+控制器祭出399美元暑期促銷

Oculus宣佈推出限時優惠,購買Oculus Rift頭戴顯示器加上Oculus Touch控制器只要399美元,相當於原本價格的67折,暑期促銷為期6周。

2017-07-11

Google育成中心Area 120開始實驗VR廣告

Google發表的VR廣告格,採立方體的設計,每個面都嵌入廣告訊息,並且會自動旋轉,使用者可以開啟或關閉廣告影片。目前支援Cardboard、Daydream與Samsung Gear VR等VR裝置。

2017-06-29

傳蘋果悄悄買下德國新創SensoMotoric,獲得眼部追踨技術

SensoMotoric提供的眼部追踨技術,可應用在不同的用途,例如用於VR/AR以追踨使用者視線,也可用來追踨運動員視線作為輔助訓練工具。

2017-06-27

IDC:未來五年VR、AR裝置出貨將成長9倍,消費與商用各有所好

VR裝置將以消費市場為主,儘管佔比將下滑,但到了2021年消費市場佔比仍有73%,至於AR裝置則偏向企業應用為主,2021年預估超過8成的AR裝置銷往企業市場。

2017-06-20

微軟公佈自有混合實境控制器,偕同HP、宏碁推出頭戴裝置

這款動作控制器透過頭戴式裝置內的感測器提供精準而高回應式的動作追蹤,用戶周圍牆上無需安裝任何標記(Marker)硬體

2017-05-12

不落人後,傳甲骨文設研發中心準備投入AI、AR/VR大戰

美國媒體報導,甲骨文準備成立兩個解決方案工程中心,以研發新興技術包含AI及擴增/虛擬實境.並已在網路上公開超過50項職缺。甲骨文對此僅表示,新的中心將致力於研發雲端運算、大數據分析、行動運算、物聯網及資安等解決方案。

2017-04-25

F8:從線上到虛擬,臉書打造VR社交平台Spaces

Spaces可讓臉書用戶創造自己的虛擬分身,客製化分身的眼睛、髮型或臉部特徵,加入友人後一起在虛擬世界中互動,包括一起觀看臉書上影片,透過Messenger和友人視訊通話、自拍等等。目前Spaces支援Oculus Rift及追踨控制器。

2017-04-19

Google打造WebVR實驗網站,開放Cardboard等裝置體驗VR

使用者現在可以透過Daydream View或是Cardboard兩款手機VR裝置,利用Chrome瀏覽WebVR Experiments網站,以虛擬實境方式體驗桌球小遊戲、遊覽亞馬遜流域。

2017-04-13