IFPI:去年全球串流音樂營收成長45%,市場規模達290億美元
2015年全球音樂市場規模為150億美元,比去年成長3.2%,也是音樂產業近20年來最顯著的營收成長。其中的45%為數位音樂營收,39%為實體音樂營收
2016-04-19
Google去年在Android裝置上投放的廣告為其帶來約110億美元的營收,據估計,倘若歐盟真的起訴Google並確認其犯法,罰款可能將高達年營收的10%,約74億美元。
2016-04-19
Autodesk收購光影照明算圖軟體公司Solid Angle
Solid Angle以廣受遊戲、製片廠採用的3D光影處理軟體Arnold著名,近期知名大片絕地救援、人造意識,以及HBO知名影集冰與火之歌:權力遊戲等,都採用該產品進行後製處理。
2016-04-19
醫療業勒贖案外案,爆出全球320萬臺JBoss伺服器有漏洞易遭植後門
思科旗下安全研究部門Talos Group初步發現,全球有將近320萬臺JBoss伺服器也有漏洞,易遭植入後門,其中已有近1,600個IP位址的伺服器遭植入超過2,100隻後門程式。
2016-04-19
微軟總經理邵光華表示,物聯網不是由一家企業就可以獨自撐起,從感測器、中間的軟硬體服務到系統整合,需靠大家的力量,共同打造整個物聯網生態系。他也承諾,微軟接下來將會不斷舉辦這類活動,並將開發人員社群視做首要的支持對象。
2016-04-19
Accenture:今年首季全球對FinTech的投資成長67%
五大投資市場依序是美國(45億美元)、中國(近20億美元)、印度(16.5億美元)、德國(7.7億美元)與愛爾蘭(6.31億美元)。以中國市場成長最快,去年FinTech資金成長了445%。
2016-04-19
AI2採用非監督式機器學習機制,將資料轉化成有意義的模式。它可以自行訓練,過濾可疑的網路攻擊事件,再交由資安專家判斷,專家判斷結果再回到系統演算法中,在反覆訓練提高準確度下,AI2的偵測率已提高到85%。
2016-04-19
今年WWDC將在4月18到22日開放登記,隨機抽出門票。今年將有超過1000名蘋果工程師支援超過150場手動實驗室與活動,提供最新平台與技術資訊,取得強化程式效能及設計的最佳實作準則,同時還能與來自全球的蘋果開發人員交流。
2016-04-19
Google旗下的Youtube繼支援360度環景影片播放後,進一步宣佈再支援360度全景影片即時串流及空間音效,以提供身歷其境的影音播放體驗,同時還與第三方軟體業者合作,讓其影音內容可相容於Youtube。
2016-04-19









