| 林信良 | 程式語言 | Lisp | Ruby | ECMAScript6

那些語言中的符號型態

有別於字串原本的用途與場合,在符號的使用上,很多時候也直接賦予名稱應有的職責

2017-05-13

| 林信良 | 貝茲曲線 | 程式語言

從貝茲曲線到曲面

該如何透過電腦來繪製貝茲曲線與貝茲曲面?這是探索數學與程式彼此驗證的有趣過程

2017-05-06

| 英文寫作 | 林信良

如何撰寫英文技術文件

不要害怕沒東西可寫,或者感到笨拙,也無需憂慮會受到他人指正,因為這些都是好事

2017-04-30

| 白板演算法 | 林信良 | 演算法 | 面試

白板上的演算法

面試時,對方可能要求透過白板來了解是否能掌握演算法,相對而言,開發者也可以藉此刻意練習

2017-04-23

| 林信良 | 授權 | GitHub | 軟體授權 | 開放原始碼 | repository

多看一眼授權

軟體、程式原始碼的授權條款,看來往往很嚇人,但這並不代表著開發者不用認識授權的基本框架

2017-04-15

| 林信良 | Java | 不可變型態 | Immutable

可變?還是不可變?

在命令式的語言當中,會接觸不可變物件的處理,此時,需確認它們是否不可變,以及所屬類型

2017-04-08

| 林信良 | 算錢 | 程式語言

算錢學問大

從浮點數、BigDecimal、各種捨入模式、金錢模型、格式化,到貨幣轉換,都有值得注意的地方

2017-03-26

| 林信良 | Reactive | Java 9 | 程式語言

Reactive與Java 9

何謂ReactiveX、Reactive Streams Specification?來了解它們與Flow API之間的關係吧!

2017-03-18

| 函式 | 程式語言 | 林信良

函式首要之務

力求簡短是函式撰寫時的重點,但經常還是過於冗長,該如何做到適當精簡呢?

2017-03-05

| 河內塔 | 林信良 | 遞迴 | 程式語言

來點不同的河內塔

想熟悉遞迴,可藉由河內塔的問題來練習,但若不覺得遞迴可愛,多半是把自己當成電腦在想問題

2017-02-19

| 林信良 | 程式語言 | 集合

遺忘技術細節

在技術領域當中,遺忘有時是必要的,就程式人來說,甚至應該把遺忘細節視為一件好事,僅需記住最小可用的技術集合、解題思路,這樣還能持續保有學習的動力

2017-02-11

| 思考 | 運算 | 林信良

運算思維的慣性

面對難題的過程中,我們藉由不斷運算的思考方式來找出解法,更重要的是,可以養成這種習慣,從而克服眼前的困難,並接續發現新的挑戰

2017-01-31