華義國際今年加強國產遊戲代理

華義國際今年將加強國產遊戲代理業務,與本土的遊戲開發商合作。首先與多媒體開發業者爾波國際合作「世紀大富翁」,未來也不排除以投資企畫案的方式,加強與開發商的合作關係。

1999-04-19

組合國際針對中型企業推出IT系列AE版本的企業管理解決方案

所謂的AE版本指的是「Advanced Edition」,這是專門針對以Windows NT平台為主、具多伺服器管理需求的中型企業而設計的版本,以與大型企業適用的IT Enterprise Edition和小型企業適用的Workgroup Edition系列產品有所區隔。

1999-04-19

金字塔式的企業文化有礙資訊化推廣

台灣部分企業的文化仍趨向保守,內部組織呈金字塔式的層級,和當前「扁平化」管理的趨勢不同。這樣的管理方式,對於企業內資訊化卻可能有所阻礙,以「數位神經系統」來說,內部資訊是公開、分享的,有些本土的企業就無法接受這樣的管理方式,甚至連電子郵件都不願意裝設。

1999-04-19

搭配英特爾整合型晶片組,810主機板呼之欲出

英特爾一款整合3D繪圖及音效功能的整合型晶片組810預計在下週二(4/27)的亞太科技論壇上全球同步發表,而搭配該晶片組的810主機板也已經蓄勢待發,預計將和英特爾的晶片組同步發表。

1999-04-19

PC 133之後,威盛電子要推出PC 266晶片組

威盛電子今天(4/19)舉行了一場PC 133架構的研討會,與會的全球記憶體大廠除了表示支持PC 133的架構以及PC 133之後的的PC 266(DDR)之外,威盛電子並發表新的產品計劃,預計在上半年推出支援PC 133的晶片組,下半年推出PC 266晶片組。

1999-04-19

和信集團與黎銳國際共同成立「仲訊國際」,提供企業間電子交易通路

透過黎銳的軟體技術,企業可串連上下游廠商,並透過網際網路即時完成企業所有的交易程序,包括產品搜尋、報價、議價、訂單、貨物追蹤,甚至後端的付款問題。而仲訊國際鎖定大中國區,先針對電子、醫療、鋼鐵業進行招商,希望今年內爭取近3,000家企業。

1999-04-18

經濟部「快速回應」種子人才培訓營開始報名

4月21、22日在台中精密機械發展協會舉行的培訓營中,課程包括「企業變革之問題分析與決策」、「供應鏈管理之致勝策略」、「製造業快速回應關鍵成功因素及觀念」等,以協助製造業運用快速回應(QRM)的觀念,建立以「速度」為差異化的競爭優勢。

1999-04-17

夢想家媒體下月前進大陸,與上海「金馬廣告」合資成立入口網站

夢想家媒體董事長陳文莤表示,台灣市場太小,且旗下的入口網站去年(1998)9月才成立,短期內不可能超越蕃薯藤或奇摩站,加上未來華文網路最大的市場在中國,才決定儘速前往大陸發展,預計下月就前進上海,並與當地金馬廣告公司合作。

1999-04-16

中時電子報10個網站群正式成立,多種營收來源中仍以網站廣告為主

「Cyber One Network」媒體聯播網中共有10個網站,每個獨立的頻道都有各自的新聞檢索服務。總經理劉一賜表示,新網站成立後,未來可能產生多種營收來源,包括電子商務、資料庫的會員收入、Newsletter,不過短期內仍以網站上的廣告為主,估計今年有4000萬元以上的收入。

1999-04-16

微軟力推Win CE,資策會預估3Com主流地位近年仍不會動搖

掌上型電腦中,目前市場佔有率最高的為3Com的Palm PC,3Com的中文版並可望在下半年引進台灣。雖然Win CE平台的掌上型電腦在台灣廠商國眾、公信、神寶等廠商力推之下,應該能成為主流,不過資策會表示,3Com的主流地位在近年內不致動搖。

1999-04-16

折扣優惠談不攏,軍公教優惠買電腦時程延後

為提供電腦普及率,經濟部工業局今天(4/16)針對「軍公教人員購置電腦優惠措施」一案與軟硬體廠商、銀行、ISP業者進行討論。但由於在折扣、低利貸款、以及上網優惠、購置方案等方向與業者有許多歧見,若未能盡快達成共識,軍公教人員優惠買電腦還有得等。

1999-04-16

遊戲雜誌讀者以高中職男生最多,偏好角色扮演遊戲

MIC公布一項遊戲雜誌讀者消費行為調查,顯示遊戲雜誌男性讀者高達93%,其中又以高中職男生為主要的讀者群,占35%。而不同年齡的族群,遊戲採購行為差異極大,可接受的價格也大異其趣。不過,不論任何年齡層,最偏好的遊戲都是角色扮演。

1999-04-16